Към съдържанието
Digital Souls
Контакт

Студио · Лондон · март 2024

Хората зад работата.

Digital Souls Studios е софтуерно студио в Лондон. Хронологията по-долу е работата, която студиото действително е предало или е съпровождало като партньор.

Нашата задача е да правим качествен софтуер за широк кръг отрасли, с неотклонен фокус върху преживяването на крайния потребител и върху съвременните методи на разработка.

Управленски екип

Catalina Crisan

Основателка и директорка

LinkedIn

Catalina води продукта и посоката в Digital Souls Studios, където помага на клиентите да обхванат, проектират и пуснат дигитални продукти, които реално отместват нещата, с особен интерес към това къде AI по поръчка и автоматизацията могат да отключат реална ефективност. Преди това е била дизайнерка и техническа дизайнерка в Medical Realities и е оформила UI/UX, марка и маркетинг за компании, сред които Insight Consultancy, Utopia Spa & Global Wellness, Nightz App, KOUA Studio и NovaBleep.

Isaac Surfraz

Директор партньорства

LinkedIn

Isaac е директор партньорства в Digital Souls Studios и основното лице за контакт на клиента от първия разговор до пускането. Той води работата с клиентите, определя посоката на всеки проект и ръководи управлението на проектите: обхват, планиране, срокове и ежедневната доставка, която държи студиото и клиента на една линия. Има около десетилетие практически опит в софтуер, AR/VR/XR и архитектура на платформи, включително роли на технически директор в Medical Realities, Minday и Made From Polygons, където е водил изграждането на един от първите панаири на изкуството във VR в Artland за UNTITLED 2020. По-рано в кариерата си е бил старши разработчик на AR/VR/XR в PAULEY, с клиенти като Siemens, HS2, InnovateUK, CITB и SeaDream Yacht Club, и е правил потапящо обучение в Babcock Learning Solutions за Royal Navy, London Fire Brigade и Network Rail.

Lucas Comte

Софтуерен инженер

LinkedIn

Lucas е софтуерен инженер с опит в изграждането на надеждни системи с висок залог в CERN, където работи по графични интерфейси за управление на роботи, по роботи в режим 24/7, включително един, разположен в CERN Science Gateway, по потоци от данни на Python и по уеб инструменти върху OpenStack. Доставял е и сървърна работа в Bimedoc, продукт през целия слой във Welco и осигуряване на качеството и тестове за проникване върху приложения за медицински технологии в Agixis. Особено го интересуват AI, роботиката, финтех и Web3.

По-широк екип

Специалисти, които студиото привлича по проекти и които работят заедно с управленския екип.

  • 01

    Продуктов дизайнер

    Превръща уточнените изисквания в потребителски потоци, уайърфреймове и дизайн на интерфейси и поддържа дизайн системата последователна от първия прототип до пускането.

  • 02

    Фронтенд инженер

    Изгражда интерфейсите, които хората ползват в браузъра: адаптивни изгледи, достъпност, производителност и компонентите зад тях.

  • 03

    Бекенд инженер

    Изгражда услугите зад продукта: API-та, бази данни, интеграции, удостоверяване и задачите, които работят във фонов режим.

  • 04

    Фулстек инженер

    Работи върху интерфейса и услугите зад него, като води функциите от базата данни до екрана при по-малки разработки и MVP-та.

  • 05

    Мениджър бизнес развитие

    Намира и квалифицира нова работа, води първите разговори с потенциални клиенти и предава уточнените възможности на управленския екип.

  • 06

    Ръководител маркетинг

    Води собствения маркетинг на студиото и подпомага пускания на клиенти: позициониране, съдържание, търсене и планиране на кампании.

  • 07

    QA / тест инженер

    Тества всяка версия преди пускането ѝ: тестови планове, ръчни и автоматизирани проверки на различни устройства и регресионно тестване след промени.

Хронология

  1. март 2024

    Основаване на компанията

    Digital Souls Studios е основана със задачата да прави качествен софтуер за редица отрасли.

  2. март 2024

    Пуснат е уебсайтът на GoScope

    Предадохме и завършихме уебсайта на GoScope, първия ни клиентски ангажимент.

  3. юли 2024

    Minday.ai в IT Jobbank

    Партньорство с Minday.ai за пускане на платформата им в IT Jobbank, голям портал за работа за IT специалисти в Дания.

  4. април 2025

    Започва разработката на Scheduler.social

    Започва разработката на първия ни собствен продукт, Scheduler.social, платформа за планиране и автоматизация в социалните мрежи.

  5. август 2025

    Minday.ai в Jobindex

    Отново работихме с Minday.ai, за да пуснем платформата им в Jobindex, най-големия портал за работа в Дания.

  6. декември 2025

    Бета на Everytalk.ai в Дания

    Партньорство с Everytalk.ai за пускане на платформата им в бета в Дания.

  7. декември 2025

    Платформа на ASURISQ за съответствие с AML

    Работа с ASURISQ ApS по пускането на платформата им за съответствие срещу изпирането на пари.

  8. март 2026

    Everytalk.ai стартира за фирми

    Everytalk.ai официално стартира за ползване от фирми в Дания.

  9. март 2026

    Бета пускане на Scheduler.social

    Scheduler.social стартира в бета. Първият ни собствен продукт влиза в действие.