Estudi · Londres · març de 2024
Les persones darrere de la feina.
Digital Souls Studios és un estudi de programari a Londres. La cronologia de sota és la feina que l'estudi ha lliurat de debò o en la qual ha fet de soci.
La nostra missió és crear programari de qualitat per a un ventall ampli de sectors, amb una atenció ferma a l'experiència de l'usuari final i a les tècniques modernes de desenvolupament.
Equip de direcció
Catalina porta el producte i la direcció a Digital Souls Studios, on ajuda els clients a delimitar l'abast, dissenyar i llançar productes digitals que realment canvien les coses, amb un interès especial allà on una AI a mida i l'automatització poden obrir una eficiència real. Abans dissenyadora i dissenyadora tècnica a Medical Realities, també ha donat forma a UI/UX, la marca i el màrqueting d'empreses com Insight Consultancy, Utopia Spa & Global Wellness, Nightz App, KOUA Studio i NovaBleep.
Isaac és Director de Partenariats a Digital Souls Studios i el principal punt de contacte del client des de la primera conversa fins al llançament. Porta la relació amb els clients, marca la direcció de cada projecte i dirigeix la gestió de projectes: abast, planificació, terminis i el lliurament del dia a dia que manté alineats l'estudi i el client. Aporta prop d'una dècada d'experiència pràctica en programari, AR/VR/XR i arquitectura de plataformes, incloent-hi càrrecs de director de tecnologia a Medical Realities, Minday i Made From Polygons, on va dirigir la construcció d'una de les primeres fires d'art en VR a Artland per a UNTITLED 2020. Més enrere a la carrera va ser desenvolupador sènior d'AR/VR/XR a PAULEY i va treballar amb clients com Siemens, HS2, InnovateUK, CITB i SeaDream Yacht Club, i va construir formació immersiva a Babcock Learning Solutions per a Royal Navy, London Fire Brigade i Network Rail.
Lucas és enginyer de programari, amb un rerefons en la construcció de sistemes fiables i d'alta transcendència a CERN, on treballa amb interfícies gràfiques de control de robots, robots operatius 24/7, inclòs un de desplegat a CERN Science Gateway, cadenes de processament de dades en Python i eines web sobre OpenStack. També ha lliurat feina de la banda del servidor a Bimedoc, un producte sencer del servidor al client a Welco, i garantia de qualitat i proves de penetració en aplicacions de tecnologia mèdica a Agixis. L'interessen especialment AI, la robòtica, la tecnologia financera i Web3.
Equip ampliat
Especialistes que l'estudi incorpora per projecte i que treballen al costat de l'equip de direcció.
- 01
Dissenyador de producte
Converteix els requisits definits en fluxos d'usuari, wireframes i dissenys d'interfície, i manté coherent el sistema de disseny des del primer prototip fins al llançament.
- 02
Enginyer de frontend
Construeix les interfícies que la gent fa servir al navegador: dissenys adaptables, accessibilitat, rendiment i els components que hi ha al darrere.
- 03
Enginyer de backend
Construeix els serveis que hi ha darrere del producte: API, bases de dades, integracions, autenticació i les tasques que s'executen en segon pla.
- 04
Enginyer full-stack
Treballa tant a la interfície com als serveis que hi ha al darrere, portant les funcionalitats de la base de dades a la pantalla en projectes més petits i MVP.
- 05
Responsable de desenvolupament de negoci
Troba i qualifica feina nova, atén les primeres converses amb clients potencials i passa les oportunitats definides a l'equip de direcció.
- 06
Responsable de màrqueting
Porta el màrqueting propi de l'estudi i dona suport als llançaments dels clients: posicionament, contingut, cerca i planificació de campanyes.
- 07
Enginyer de QA / proves
Prova cada versió abans que surti: plans de proves, controls manuals i automatitzats en diversos dispositius i proves de regressió després dels canvis.
Cronologia
- Març de 2024
Es funda l'empresa
Es funda Digital Souls Studios amb la missió de construir programari de qualitat per a diversos sectors.
- Març de 2024
Es llança el web de GoScope
Es va lliurar i completar el projecte del web de GoScope, el nostre primer encàrrec de client.
- Juliol de 2024
Minday.ai a IT Jobbank
Ens vam associar amb Minday.ai per llançar la seva plataforma a IT Jobbank, un gran portal de feina per a professionals de les tecnologies de la informació a Dinamarca.
- Abril de 2025
Comença el desenvolupament de Scheduler.social
Comença el desenvolupament del nostre primer producte propi, Scheduler.social, una plataforma de planificació i automatització social.
- Agost de 2025
Minday.ai a Jobindex
Vam tornar a treballar amb Minday.ai per llançar la seva plataforma a Jobindex, el portal de feina més gran de Dinamarca.
- Desembre de 2025
Beta d'Everytalk.ai a Dinamarca
Ens vam associar amb Everytalk.ai per llançar la seva plataforma en beta a Dinamarca.
- Desembre de 2025
Plataforma de compliment AML d'ASURISQ
Vam treballar amb ASURISQ ApS per llançar la seva plataforma de compliment contra el blanqueig de capitals.
- Març de 2026
Everytalk.ai es llança per a empreses
Everytalk.ai es llança oficialment per a l'ús d'empreses a Dinamarca.
- Març de 2026
Llançament beta de Scheduler.social
Scheduler.social es llança en beta. El nostre primer producte propi queda disponible.