Salta al contingut
Digital Souls
Contacte

Estudi · Londres · març de 2024

Les persones darrere de la feina.

Digital Souls Studios és un estudi de programari a Londres. La cronologia de sota és la feina que l'estudi ha lliurat de debò o en la qual ha fet de soci.

La nostra missió és crear programari de qualitat per a un ventall ampli de sectors, amb una atenció ferma a l'experiència de l'usuari final i a les tècniques modernes de desenvolupament.

Equip de direcció

Catalina Crisan

Fundadora i directora

LinkedIn

Catalina porta el producte i la direcció a Digital Souls Studios, on ajuda els clients a delimitar l'abast, dissenyar i llançar productes digitals que realment canvien les coses, amb un interès especial allà on una AI a mida i l'automatització poden obrir una eficiència real. Abans dissenyadora i dissenyadora tècnica a Medical Realities, també ha donat forma a UI/UX, la marca i el màrqueting d'empreses com Insight Consultancy, Utopia Spa & Global Wellness, Nightz App, KOUA Studio i NovaBleep.

Isaac Surfraz

Director de Partenariats

LinkedIn

Isaac és Director de Partenariats a Digital Souls Studios i el principal punt de contacte del client des de la primera conversa fins al llançament. Porta la relació amb els clients, marca la direcció de cada projecte i dirigeix la gestió de projectes: abast, planificació, terminis i el lliurament del dia a dia que manté alineats l'estudi i el client. Aporta prop d'una dècada d'experiència pràctica en programari, AR/VR/XR i arquitectura de plataformes, incloent-hi càrrecs de director de tecnologia a Medical Realities, Minday i Made From Polygons, on va dirigir la construcció d'una de les primeres fires d'art en VR a Artland per a UNTITLED 2020. Més enrere a la carrera va ser desenvolupador sènior d'AR/VR/XR a PAULEY i va treballar amb clients com Siemens, HS2, InnovateUK, CITB i SeaDream Yacht Club, i va construir formació immersiva a Babcock Learning Solutions per a Royal Navy, London Fire Brigade i Network Rail.

Lucas Comte

Enginyer de programari

LinkedIn

Lucas és enginyer de programari, amb un rerefons en la construcció de sistemes fiables i d'alta transcendència a CERN, on treballa amb interfícies gràfiques de control de robots, robots operatius 24/7, inclòs un de desplegat a CERN Science Gateway, cadenes de processament de dades en Python i eines web sobre OpenStack. També ha lliurat feina de la banda del servidor a Bimedoc, un producte sencer del servidor al client a Welco, i garantia de qualitat i proves de penetració en aplicacions de tecnologia mèdica a Agixis. L'interessen especialment AI, la robòtica, la tecnologia financera i Web3.

Equip ampliat

Especialistes que l'estudi incorpora per projecte i que treballen al costat de l'equip de direcció.

  • 01

    Dissenyador de producte

    Converteix els requisits definits en fluxos d'usuari, wireframes i dissenys d'interfície, i manté coherent el sistema de disseny des del primer prototip fins al llançament.

  • 02

    Enginyer de frontend

    Construeix les interfícies que la gent fa servir al navegador: dissenys adaptables, accessibilitat, rendiment i els components que hi ha al darrere.

  • 03

    Enginyer de backend

    Construeix els serveis que hi ha darrere del producte: API, bases de dades, integracions, autenticació i les tasques que s'executen en segon pla.

  • 04

    Enginyer full-stack

    Treballa tant a la interfície com als serveis que hi ha al darrere, portant les funcionalitats de la base de dades a la pantalla en projectes més petits i MVP.

  • 05

    Responsable de desenvolupament de negoci

    Troba i qualifica feina nova, atén les primeres converses amb clients potencials i passa les oportunitats definides a l'equip de direcció.

  • 06

    Responsable de màrqueting

    Porta el màrqueting propi de l'estudi i dona suport als llançaments dels clients: posicionament, contingut, cerca i planificació de campanyes.

  • 07

    Enginyer de QA / proves

    Prova cada versió abans que surti: plans de proves, controls manuals i automatitzats en diversos dispositius i proves de regressió després dels canvis.

Cronologia

  1. Març de 2024

    Es funda l'empresa

    Es funda Digital Souls Studios amb la missió de construir programari de qualitat per a diversos sectors.

  2. Març de 2024

    Es llança el web de GoScope

    Es va lliurar i completar el projecte del web de GoScope, el nostre primer encàrrec de client.

  3. Juliol de 2024

    Minday.ai a IT Jobbank

    Ens vam associar amb Minday.ai per llançar la seva plataforma a IT Jobbank, un gran portal de feina per a professionals de les tecnologies de la informació a Dinamarca.

  4. Abril de 2025

    Comença el desenvolupament de Scheduler.social

    Comença el desenvolupament del nostre primer producte propi, Scheduler.social, una plataforma de planificació i automatització social.

  5. Agost de 2025

    Minday.ai a Jobindex

    Vam tornar a treballar amb Minday.ai per llançar la seva plataforma a Jobindex, el portal de feina més gran de Dinamarca.

  6. Desembre de 2025

    Beta d'Everytalk.ai a Dinamarca

    Ens vam associar amb Everytalk.ai per llançar la seva plataforma en beta a Dinamarca.

  7. Desembre de 2025

    Plataforma de compliment AML d'ASURISQ

    Vam treballar amb ASURISQ ApS per llançar la seva plataforma de compliment contra el blanqueig de capitals.

  8. Març de 2026

    Everytalk.ai es llança per a empreses

    Everytalk.ai es llança oficialment per a l'ús d'empreses a Dinamarca.

  9. Març de 2026

    Llançament beta de Scheduler.social

    Scheduler.social es llança en beta. El nostre primer producte propi queda disponible.