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Digital Souls
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Studio · London · März 2024

Die Menschen hinter der Arbeit.

Digital Souls Studios ist ein Softwarestudio in London. Die Zeitlinie unten ist die Arbeit, die das Studio tatsächlich geliefert oder als Partner begleitet hat.

Unsere Aufgabe ist es, hochwertige Software für ein breites Spektrum von Branchen zu bauen, mit klarem Fokus auf die Erfahrung der Menschen, die sie nutzen, und auf moderne Entwicklung.

Management-Team

Catalina Crisan

Gründerin und Direktorin

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Catalina leitet Produkt und Richtung bei Digital Souls Studios. Sie hilft Kundinnen und Kunden, digitale Produkte abzugrenzen, zu gestalten und zu veröffentlichen, mit besonderem Interesse daran, wo eigene KI und Automatisierung echte Effizienz bringen. Zuvor Designer und Technical Designer bei Medical Realities. Sie hat außerdem UI/UX, Marke und Marketing für Insight Consultancy, Utopia Spa & Global Wellness, Nightz App, KOUA Studio und NovaBleep geprägt.

Isaac Surfraz

Direktor für Partnerschaften

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Isaac ist Direktor für Partnerschaften bei Digital Souls Studios und der zentrale Ansprechpartner der Kundschaft vom ersten Gespräch bis zum Launch. Er leitet die Kundenbetreuung, legt die Ausrichtung jedes Projekts fest und verantwortet das Projektmanagement: Umfang, Planung, Zeitpläne und die tägliche Umsetzung, die Studio und Kundschaft auf einer Linie hält. Er bringt rund ein Jahrzehnt praktische Erfahrung in Software, AR/VR/XR und Plattformarchitektur mit, darunter CTO-Rollen bei Medical Realities, Minday und Made From Polygons, wo er den Bau einer der ersten VR-Kunstmessen bei Artland für UNTITLED 2020 leitete. Davor war er Senior-Entwickler für AR/VR/XR bei PAULEY, mit Kundinnen und Kunden wie Siemens, HS2, InnovateUK, CITB und SeaDream Yacht Club, und baute immersives Training bei Babcock Learning Solutions für die Royal Navy, die London Fire Brigade und Network Rail.

Lucas Comte

Software Engineer

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Lucas ist Software Engineer mit Hintergrund in verlässlichen Systemen mit hohen Anforderungen am CERN, wo er an Roboter-Steuerungsoberflächen, rund um die Uhr laufenden Robotern, darunter einer am CERN Science Gateway, Python-Datenpipelines und Web-Werkzeugen auf OpenStack arbeitet. Er hat außerdem Backend bei Bimedoc, Full-Stack-Produkt bei Welco und QA sowie Penetrationstests an Medtech-Anwendungen bei Agixis geliefert. Besonders interessiert ihn KI, Robotik, Fintech und Web3.

Erweitertes Team

Spezialistinnen und Spezialisten, die das Studio projektweise hinzuzieht und die an der Seite des Management-Teams arbeiten.

  • 01

    Produktdesigner

    Übersetzt abgegrenzte Anforderungen in User Flows, Wireframes und Oberflächendesigns und hält das Designsystem vom ersten Prototyp bis zum Launch konsistent.

  • 02

    Frontend-Entwickler

    Baut die Oberflächen, die Menschen im Browser nutzen: responsive Layouts, Barrierefreiheit, Performance und die zugrunde liegenden Komponenten.

  • 03

    Backend-Entwickler

    Baut die Dienste hinter dem Produkt: APIs, Datenbanken, Integrationen, Authentifizierung und die Jobs, die im Hintergrund laufen.

  • 04

    Full-Stack-Entwickler

    Arbeitet über die Oberfläche und die Dienste dahinter hinweg und führt Funktionen bei kleineren Builds und MVPs von der Datenbank bis auf den Bildschirm.

  • 05

    Business Development Manager

    Findet und qualifiziert neue Aufträge, führt die ersten Gespräche mit potenziellen Kundinnen und Kunden und übergibt abgegrenzte Chancen an das Management-Team.

  • 06

    Marketing Lead

    Verantwortet das eigene Marketing des Studios und unterstützt Kunden-Launches: Positionierung, Inhalte, Suche und Kampagnenplanung.

  • 07

    QA- / Test-Engineer

    Testet jedes Release vor der Auslieferung: Testpläne, manuelle und automatisierte Prüfungen auf verschiedenen Geräten und Regressionstests nach Änderungen.

Zeitlinie

  1. März 2024

    Unternehmen gegründet

    Digital Souls Studios wird mit dem Auftrag gegründet, hochwertige Software für eine Reihe von Branchen zu bauen.

  2. März 2024

    GoScope-Website live

    Die GoScope-Website geliefert und abgeschlossen, unser erster Kundenauftrag.

  3. Juli 2024

    Minday.ai auf IT Jobbank

    Partnerschaft mit Minday.ai, um ihre Plattform auf IT Jobbank zu starten, einem grossen Jobportal für IT-Fachleute in Dänemark.

  4. April 2025

    Entwicklung von Scheduler.social beginnt

    Start der Entwicklung unseres ersten eigenen Produkts, Scheduler.social, einer Plattform für Social-Planung und Automatisierung.

  5. August 2025

    Minday.ai auf Jobindex

    Erneute Zusammenarbeit mit Minday.ai, um ihre Plattform auf Jobindex zu starten, dem größten Jobportal in Dänemark.

  6. Dezember 2025

    Everytalk.ai Beta in Dänemark

    Partnerschaft mit Everytalk.ai, um ihre Plattform als Beta in Dänemark zu starten.

  7. Dezember 2025

    ASURISQ AML-Compliance-Plattform

    Zusammenarbeit mit ASURISQ ApS am Launch ihrer Plattform zur Geldwäscheprävention.

  8. März 2026

    Everytalk.ai startet für Unternehmen

    Everytalk.ai startet offiziell für Unternehmen in Dänemark.

  9. März 2026

    Scheduler.social Beta-Launch

    Scheduler.social startet in der Beta. Unser erstes eigenes Produkt geht live.