Siirry sisältöön
Digital Souls
Yhteys

Studio · Lontoo · maaliskuu 2024

Ihmiset työn takana.

Digital Souls Studios on ohjelmistostudio Lontoossa. Alla oleva aikajana on työ, jonka studio on oikeasti toimittanut tai jota se on vienyt kumppanina.

Tehtävämme on tehdä laadukasta ohjelmistoa laajalle joukolle toimialoja niin, että käyttäjän kokemus ja nykyiset kehitysmenetelmät pysyvät koko ajan keskiössä.

Johtotiimi

Catalina Crisan

Perustaja ja johtaja

LinkedIn

Catalina johtaa tuotetta ja suuntaa Digital Souls Studiosissa, jossa hän auttaa asiakkaita rajaamaan, suunnittelemaan ja julkaisemaan digitaalisia tuotteita, joilla on merkitystä, erityisellä mielenkiinnolla siihen, missä oma AI ja automaatio voivat tuoda todellista tehokkuutta. Aiemmin suunnittelija ja tekninen suunnittelija Medical Realitiesissa. Hän on myös muovannut UI/UX:ää, brändiä ja markkinointia yrityksille, muun muassa Insight Consultancy, Utopia Spa & Global Wellness, Nightz App, KOUA Studio ja NovaBleep.

Isaac Surfraz

Kumppanuuksien johtaja

LinkedIn

Isaac on Digital Souls Studiosin kumppanuuksien johtaja ja asiakkaan pääyhteyshenkilö ensimmäisestä keskustelusta julkaisuun. Hän johtaa asiakasyhteistyötä, määrittää kunkin projektin suunnan ja vastaa projektinhallinnasta: laajuudesta, suunnittelusta, aikatauluista ja päivittäisestä toteutuksesta, joka pitää studion ja asiakkaan samalla linjalla. Hänellä on noin vuosikymmenen käytännön kokemus ohjelmistosta, AR/VR/XR:stä ja alusta-arkkitehtuurista, mukaan lukien CTO-tehtävät Medical Realitiesissa, Mindayssa ja Made From Polygonsissa, jossa hän johti Artlandissa toteutusta yhdelle ensimmäisistä VR-taidemessuista, UNTITLED 2020 -tapahtumaa varten. Aiemmin urallaan hän oli vanhempi AR/VR/XR-kehittäjä PAULEYlla, asiakkaina muun muassa Siemens, HS2, InnovateUK, CITB ja SeaDream Yacht Club, ja rakensi immersiivistä koulutusta Babcock Learning Solutionsilla Royal Navylle, London Fire Brigadelle ja Network Railille.

Lucas Comte

Ohjelmistoinsinööri

LinkedIn

Lucas on ohjelmistoinsinööri, jonka tausta on luotettavien, korkean panoksen järjestelmien rakentamisessa CERNissä, jossa hän työskentelee robottien ohjauskäyttöliittymien, 24/7 toimivien robottien (joista yksi on käytössä CERN Science Gatewayssa), Python-dataputkien ja OpenStackin verkkotyökalujen parissa. Hän on myös toimittanut palvelinpuolen työtä Bimedocille, koko pinon tuotteen Welcolle sekä laadunvarmistusta ja tunkeutumistestausta lääketieteellisen teknologian sovelluksiin Agixisilla. Häntä kiinnostavat erityisesti AI, robotiikka, fintech ja Web3.

Laajempi tiimi

Asiantuntijat, jotka studio tuo mukaan projektikohtaisesti ja jotka työskentelevät johtotiimin rinnalla.

  • 01

    Tuotesuunnittelija

    Muuttaa määritellyt vaatimukset käyttäjäpoluiksi, rautalankamalleiksi ja käyttöliittymäsuunnitelmiksi ja pitää suunnittelujärjestelmän yhtenäisenä ensimmäisestä prototyypistä julkaisuun.

  • 02

    Frontend-insinööri

    Rakentaa käyttöliittymät, joita ihmiset käyttävät selaimessa: responsiiviset asettelut, saavutettavuus, suorituskyky ja niiden takana olevat komponentit.

  • 03

    Backend-insinööri

    Rakentaa tuotteen taustalla olevat palvelut: rajapinnat (API:t), tietokannat, integraatiot, tunnistautuminen ja taustalla ajettavat työt.

  • 04

    Full-stack-insinööri

    Työskentelee käyttöliittymän ja sen takana olevien palvelujen parissa ja vie ominaisuudet tietokannasta ruudulle pienemmissä toteutuksissa ja MVP:issä.

  • 05

    Liiketoiminnan kehitysjohtaja

    Etsii ja kvalifioi uutta työtä, käy ensimmäiset keskustelut mahdollisten asiakkaiden kanssa ja siirtää määritellyt mahdollisuudet johtotiimille.

  • 06

    Markkinointipäällikkö

    Vastaa studion omasta markkinoinnista ja tukee asiakkaiden julkaisuja: positiointi, sisältö, haku ja kampanjasuunnittelu.

  • 07

    QA / testausinsinööri

    Testaa jokaisen version ennen julkaisua: testisuunnitelmat, manuaaliset ja automaattiset tarkistukset eri laitteilla sekä regressiotestaus muutosten jälkeen.

Aikajana

  1. maaliskuu 2024

    Yritys perustetaan

    Digital Souls Studios perustetaan tehtävänään rakentaa laadukasta ohjelmistoa useille toimialoille.

  2. maaliskuu 2024

    GoScope-sivusto julkaistaan

    Toimitimme ja veimme loppuun GoScope-sivuston, ensimmäisen asiakastyömme.

  3. heinäkuu 2024

    Minday.ai IT Jobbankissa

    Kumppanuus Minday.ai:n kanssa alustan julkaisemiseksi IT Jobbankissa, suuressa työpaikkaportaalissa IT-ammattilaisille Tanskassa.

  4. huhtikuu 2025

    Scheduler.socialin kehitys alkaa

    Kehitys alkaa ensimmäisessä omassa tuotteessamme, Scheduler.socialissa, sosiaalisen median ajastus- ja automaatioalustassa.

  5. elokuu 2025

    Minday.ai Jobindexissä

    Työskentelimme uudelleen Minday.ai:n kanssa alustan julkaisemiseksi Jobindexissä, Tanskan suurimmassa työpaikkaportaalissa.

  6. joulukuu 2025

    Everytalk.ai beta Tanskassa

    Kumppanuus Everytalk.ai:n kanssa alustan julkaisemiseksi betana Tanskassa.

  7. joulukuu 2025

    ASURISQ:n AML-vaatimustenmukaisuusalusta

    Työskentelimme ASURISQ ApS:n kanssa heidän rahanpesun torjunnan vaatimustenmukaisuusalustansa julkaisemiseksi.

  8. maaliskuu 2026

    Everytalk.ai avautuu yrityksille

    Everytalk.ai julkaistaan virallisesti yritysten käyttöön Tanskassa.

  9. maaliskuu 2026

    Scheduler.socialin betajulkaisu

    Scheduler.social julkaistaan betana. Ensimmäinen oma tuotteemme tulee käyttöön.