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Digital Souls
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Studio · Londres · mars 2024

Les personnes derrière le travail.

Digital Souls Studios est un studio logiciel à Londres. La chronologie ci-dessous est le travail que le studio a réellement livré ou accompagné.

Notre mission est de faire des logiciels de qualité pour un large éventail de secteurs, avec une attention constante à l'expérience des personnes qui les utilisent et aux méthodes de développement actuelles.

Équipe de direction

Catalina Crisan

Fondatrice et directrice

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Catalina dirige le produit et la direction chez Digital Souls Studios, où elle aide les clients à cadrer, concevoir et lancer des produits numériques, avec un intérêt particulier pour les endroits où une IA sur mesure et l'automatisation apportent une efficacité réelle. Auparavant designer et technical designer chez Medical Realities, elle a aussi façonné l'UI/UX, la marque et le marketing pour Insight Consultancy, Utopia Spa & Global Wellness, Nightz App, KOUA Studio et NovaBleep.

Isaac Surfraz

Directeur des partenariats

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Isaac est directeur des partenariats chez Digital Souls Studios et l'interlocuteur principal du client, de la première conversation jusqu'au lancement. Il dirige la relation client, fixe l'orientation de chaque projet et assure la gestion de projet : périmètre, planification, calendriers et suivi quotidien de la livraison, qui garde le studio et le client alignés. Il apporte environ une décennie d'expérience concrète en logiciel, AR/VR/XR et architecture de plateformes, avec notamment des postes de CTO chez Medical Realities, Minday et Made From Polygons, où il a mené la construction de l'une des premières foires d'art en VR chez Artland pour UNTITLED 2020. Plus tôt, il était développeur senior AR/VR/XR chez PAULEY, avec des clients dont Siemens, HS2, InnovateUK, CITB et SeaDream Yacht Club, et il a construit des formations immersives chez Babcock Learning Solutions pour la Royal Navy, la London Fire Brigade et Network Rail.

Lucas Comte

Ingénieur logiciel

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Lucas est ingénieur logiciel, avec un parcours dans des systèmes fiables à enjeu élevé au CERN, où il travaille sur des interfaces de contrôle robotique, des robots en service continu dont un déployé au CERN Science Gateway, des pipelines de données en Python et des outils web sur OpenStack. Il a aussi livré du back-end chez Bimedoc, un produit full-stack chez Welco, et de l'assurance qualité et des tests d'intrusion sur des applications medtech chez Agixis. Il s'intéresse particulièrement à l'IA, à la robotique, à la fintech et au Web3.

Équipe élargie

Des spécialistes que le studio mobilise selon les projets, en collaboration avec l'équipe de direction.

  • 01

    Designer produit

    Transforme les besoins cadrés en parcours utilisateur, wireframes et maquettes d'interface, et garantit la cohérence du design system du premier prototype au lancement.

  • 02

    Ingénieur frontend

    Construit les interfaces que les gens utilisent dans le navigateur : mises en page adaptatives, accessibilité, performance et composants sous-jacents.

  • 03

    Ingénieur backend

    Construit les services derrière le produit : APIs, bases de données, intégrations, authentification et tâches exécutées en arrière-plan.

  • 04

    Ingénieur full-stack

    Travaille sur l'interface et sur les services qui la soutiennent, en menant les fonctionnalités de la base de données à l'écran sur les petits projets et les MVPs.

  • 05

    Responsable du développement commercial

    Repère et qualifie les nouvelles missions, mène les premiers échanges avec les clients potentiels et transmet les opportunités cadrées à l'équipe de direction.

  • 06

    Responsable marketing

    Pilote le marketing du studio et accompagne les lancements clients : positionnement, contenu, référencement et planification de campagnes.

  • 07

    Ingénieur QA / test

    Teste chaque version avant sa mise en ligne : plans de test, vérifications manuelles et automatisées sur différents appareils, et tests de régression après modification.

Chronologie

  1. Mars 2024

    Création de la société

    Digital Souls Studios est créé avec pour mission de construire des logiciels de qualité pour plusieurs secteurs.

  2. Mars 2024

    Site GoScope lancé

    Livraison et fin du site GoScope, notre première mission client.

  3. Juillet 2024

    Minday.ai sur IT Jobbank

    Partenariat avec Minday.ai pour lancer leur plateforme sur IT Jobbank, un grand portail d'emploi pour les professionnels de l'informatique au Danemark.

  4. Avril 2025

    Début du développement de Scheduler.social

    Le développement commence sur notre premier produit propre, Scheduler.social, une plateforme de planification sociale et d'automatisation.

  5. Août 2025

    Minday.ai sur Jobindex

    Nouveau travail avec Minday.ai pour lancer leur plateforme sur Jobindex, le plus grand portail d'emploi au Danemark.

  6. Décembre 2025

    Bêta d'Everytalk.ai au Danemark

    Partenariat avec Everytalk.ai pour lancer leur plateforme en bêta au Danemark.

  7. Décembre 2025

    Plateforme de conformité LCB-FT ASURISQ

    Travail avec ASURISQ ApS pour lancer leur plateforme de conformité anti-blanchiment.

  8. Mars 2026

    Everytalk.ai s'ouvre aux entreprises

    Everytalk.ai est officiellement lancé pour les entreprises au Danemark.

  9. Mars 2026

    Lancement bêta de Scheduler.social

    Scheduler.social sort en bêta. Notre premier produit propre est en ligne.