Estudio · Londres · marzo de 2024
As persoas detrás do traballo.
Digital Souls Studios é un estudio de software en Londres. A cronoloxía de abaixo é o traballo que o estudio entregou de verdade ou no que foi socio.
A nosa misión é crear software de calidade para un amplo abano de sectores, cunha atención firme á experiencia de quen o usa e ás técnicas modernas de desenvolvemento.
Equipo de dirección
Catalina leva o produto e a dirección en Digital Souls Studios, onde axuda os clientes a delimitar o alcance, deseñar e lanzar produtos dixitais que realmente cambian as cousas, cun interese especial alí onde unha AI á medida e a automatización poden abrir unha eficiencia real. Antes deseñadora e deseñadora técnica en Medical Realities, tamén deu forma a UI/UX, a marca e o márketing de empresas como Insight Consultancy, Utopia Spa & Global Wellness, Nightz App, KOUA Studio e NovaBleep.
Isaac é director de alianzas en Digital Souls Studios e a persoa de contacto principal do cliente desde a primeira conversa ata o lanzamento. Leva a relación cos clientes, marca a dirección de cada proxecto e dirixe a xestión de proxectos: alcance, planificación, prazos e a entrega diaria que mantén o estudio e o cliente aliñados. Achega arredor dunha década de experiencia práctica en software, AR/VR/XR e arquitectura de plataformas, incluídos cargos de director de tecnoloxía en Medical Realities, Minday e Made From Polygons, onde dirixiu a construción dunha das primeiras feiras de arte en VR en Artland para UNTITLED 2020. Máis atrás na carreira foi desenvolvedor sénior de AR/VR/XR en PAULEY e traballou con clientes como Siemens, HS2, InnovateUK, CITB e SeaDream Yacht Club, e construíu formación de inmersión en Babcock Learning Solutions para Royal Navy, London Fire Brigade e Network Rail.
Lucas é enxeñeiro de software, cun percorrido na construción de sistemas fiables e de alta transcendencia en CERN, onde traballa con interfaces gráficas de control de robots, robots operativos 24/7, incluído un despregado en CERN Science Gateway, cadeas de procesamento de datos en Python e ferramentas web sobre OpenStack. Tamén entregou traballo da banda do servidor en Bimedoc, un produto enteiro do servidor ao cliente en Welco, e garantía de calidade e probas de penetración en aplicacións de tecnoloxía médica en Agixis. Interésanlle especialmente AI, a robótica, a tecnoloxía financeira e Web3.
Equipo ampliado
Especialistas que o estudio incorpora segundo o proxecto e que traballan xunto co equipo de dirección.
- 01
Deseñador de produto
Converte os requisitos definidos en fluxos de usuario, wireframes e deseños de interface, e mantén o sistema de deseño coherente desde o primeiro prototipo ata o lanzamento.
- 02
Enxeñeiro frontend
Constrúe as interfaces que a xente usa no navegador: maquetación adaptable, accesibilidade, rendemento e os compoñentes que hai detrás.
- 03
Enxeñeiro backend
Constrúe os servizos que hai detrás do produto: APIs, bases de datos, integracións, autenticación e as tarefas que se executan en segundo plano.
- 04
Enxeñeiro full-stack
Traballa na interface e nos servizos que hai detrás, levando as funcionalidades da base de datos á pantalla en proxectos máis pequenos e MVPs.
- 05
Responsable de desenvolvemento de negocio
Busca e cualifica traballo novo, mantén as primeiras conversas con posibles clientes e pasa as oportunidades definidas ao equipo de dirección.
- 06
Responsable de márketing
Leva o márketing do propio estudio e apoia os lanzamentos dos clientes: posicionamento, contido, busca e planificación de campañas.
- 07
Enxeñeiro de QA / probas
Proba cada versión antes de publicala: plans de probas, comprobacións manuais e automáticas en diversos dispositivos e probas de regresión despois dos cambios.
Cronoloxía
- Marzo de 2024
Fúndase a empresa
Fúndase Digital Souls Studios coa misión de construír software de calidade para varios sectores.
- Marzo de 2024
Lánzase o sitio de GoScope
Entregouse e completouse o proxecto do sitio de GoScope, o noso primeiro encargo de cliente.
- Xullo de 2024
Minday.ai en IT Jobbank
Asociámonos con Minday.ai para lanzar a súa plataforma en IT Jobbank, un gran portal de emprego para profesionais das tecnoloxías da información en Dinamarca.
- Abril de 2025
Comeza o desenvolvemento de Scheduler.social
Comeza o desenvolvemento do noso primeiro produto propio, Scheduler.social, unha plataforma de planificación e automatización social.
- Agosto de 2025
Minday.ai en Jobindex
Traballamos de novo con Minday.ai para lanzar a súa plataforma en Jobindex, o portal de emprego máis grande de Dinamarca.
- Decembro de 2025
Beta de Everytalk.ai en Dinamarca
Asociámonos con Everytalk.ai para lanzar a súa plataforma en beta en Dinamarca.
- Decembro de 2025
Plataforma de cumprimento AML de ASURISQ
Traballamos con ASURISQ ApS para lanzar a súa plataforma de cumprimento contra o branqueo de capitais.
- Marzo de 2026
Everytalk.ai lánzase para empresas
Everytalk.ai lánzase oficialmente para o uso de empresas en Dinamarca.
- Marzo de 2026
Lanzamento beta de Scheduler.social
Scheduler.social lánzase en beta. O noso primeiro produto propio queda dispoñible.