スタジオ · ロンドン · 2024年3月
仕事の背後にいる人々。
Digital Souls Studios はロンドンのソフトウェアスタジオです。下の年表は、スタジオが実際に出荷した、またはパートナーとして関わった仕事です。
私たちの使命は、幅広い業種に向けて品質の高いソフトウェアを作ることです。使う人の体験と、現代的な開発手法から目を離しません。
マネジメントチーム
Catalina は Digital Souls Studios でプロダクトと方針を率いています。成果に結びつくデジタルプロダクトの範囲設定、デザイン、公開をクライアントとともに進め、専用のAIと自動化が実際の効率を引き出せる箇所に特に関心があります。以前は Medical Realities でデザイナーおよびテクニカルデザイナーを務め、Insight Consultancy、Utopia Spa & Global Wellness、Nightz App、KOUA Studio、NovaBleep を含む企業の UI/UX、ブランド、マーケティングも形作ってきました。
Isaac は Digital Souls Studios のパートナーシップ・ディレクターで、最初の会話から公開まで、クライアントの主な窓口を務めます。クライアントとの関係を率い、各プロジェクトの方向性を定め、範囲、計画、スケジュール、そしてスタジオとクライアントの認識を揃える日々の進行といったプロジェクト管理を担います。ソフトウェア、AR/VR/XR、プラットフォーム設計にわたるおよそ十年の実務経験があり、Medical Realities、Minday、Made From Polygons で最高技術責任者を務め、Artland において UNTITLED 2020 向けの、初期のVRアートフェアの一つを構築する陣頭に立ちました。それより前は PAULEY の上級 AR/VR/XR 開発者として、Siemens、HS2、InnovateUK、CITB、SeaDream Yacht Club を含むクライアントと仕事をし、Babcock Learning Solutions では Royal Navy、London Fire Brigade、Network Rail 向けの没入型トレーニングを作りました。
Lucas はソフトウェアエンジニアです。CERN では、失敗の代償が大きい信頼性の高いシステムを作ってきました。ロボット制御のGUI、CERN Science Gateway に設置された1台を含む24/7運用のロボット、Python のデータパイプライン、OpenStack 上のウェブツールを手がけています。Bimedoc ではバックエンド、Welco ではフロントエンドとバックエンドの両方にまたがるプロダクト、Agixis では医療技術アプリケーションの品質保証と侵入テストも届け、関心は特に AI、ロボティクス、フィンテック、Web3 にあります。
拡張チーム
プロジェクトごとにスタジオが迎える専門家で、マネジメントチームと並んで働きます。
- 01
プロダクトデザイナー
確定した要件をユーザーフロー、ワイヤーフレーム、インターフェースデザインに落とし込み、最初のプロトタイプから公開までデザインシステムの一貫性を保ちます。
- 02
フロントエンドエンジニア
ブラウザで使われるインターフェースを構築します。レスポンシブなレイアウト、アクセシビリティ、パフォーマンス、そしてそれを支えるコンポーネントを担当します。
- 03
バックエンドエンジニア
プロダクトを支えるサービスを構築します。API、データベース、連携、認証、バックグラウンドで動くジョブを担当します。
- 04
フルスタックエンジニア
インターフェースとそれを支えるサービスの両方を横断し、小規模な開発や MVP で、データベースから画面まで機能を一貫して仕上げます。
- 05
事業開発マネージャー
新しい案件を見つけて見極め、見込みクライアントとの最初の対話を担当し、範囲の定まった案件をマネジメントチームに引き継ぎます。
- 06
マーケティングリード
スタジオ自身のマーケティングを運営し、クライアントの公開を支援します。ポジショニング、コンテンツ、検索、キャンペーン計画を担当します。
- 07
QA / テストエンジニア
各リリースを公開前にテストします。テスト計画、複数デバイスでの手動・自動チェック、変更後のリグレッションテストを担当します。
年表
- 2024年3月
会社設立
Digital Souls Studios は、幅広い業種に向けて品質の高いソフトウェアを作るという使命とともに設立されました。
- 2024年3月
GoScope のウェブサイトを公開
GoScope のウェブサイトを納品して完了しました。最初のクライアント案件です。
- 2024年7月
IT Jobbank 上の Minday.ai
Minday.ai と組み、デンマークの情報技術の専門家向けの大きな求人ポータルである IT Jobbank に、そのプラットフォームを公開しました。
- 2025年4月
Scheduler.social の開発が始まる
最初の自社プロダクトである Scheduler.social、ソーシャル投稿の予約と自動化のプラットフォームの開発が始まります。
- 2025年8月
Jobindex 上の Minday.ai
Minday.ai と再び組み、デンマーク最大の求人ポータルである Jobindex に、そのプラットフォームを公開しました。
- 2025年12月
デンマークでの Everytalk.ai ベータ
Everytalk.ai と組み、デンマークでそのプラットフォームをベータとして公開しました。
- 2025年12月
ASURISQ のAMLコンプライアンスプラットフォーム
ASURISQ ApS と組み、マネーロンダリング防止のコンプライアンスプラットフォームを公開しました。
- 2026年3月
Everytalk.ai が企業向けに公開
Everytalk.ai が、デンマークの企業による利用に向けて正式に公開されます。
- 2026年3月
Scheduler.social のベータ公開
Scheduler.social がベータで公開されます。最初の自社プロダクトが稼働を始めます。