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Digital Souls
문의

스튜디오 · 런던 · 2024년 3월

작업 뒤에 있는 사람들.

Digital Souls Studios는 런던의 소프트웨어 스튜디오입니다. 아래 연표는 스튜디오가 실제로 출시했거나 파트너로 함께한 일입니다.

우리의 사명은 폭넓은 산업을 위해 품질 높은 소프트웨어를 만드는 것입니다. 최종 사용자의 경험과 현대적인 개발 기법에서 눈을 떼지 않습니다.

경영진

Catalina Crisan

창업자 겸 디렉터

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Catalina는 Digital Souls Studios에서 제품과 방향을 이끕니다. 성과로 이어지는 디지털 제품의 범위, 디자인, 출시를 클라이언트와 함께 진행하며, 맞춤 AI와 자동화가 실제 효율을 열 수 있는 곳에 특히 관심이 있습니다. 이전에는 Medical Realities에서 디자이너이자 테크니컬 디자이너였고, Insight Consultancy, Utopia Spa & Global Wellness, Nightz App, KOUA Studio, NovaBleep를 포함한 기업의 UI/UX, 브랜드, 마케팅을 만들었습니다.

Isaac Surfraz

파트너십 디렉터

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Isaac은 Digital Souls Studios의 파트너십 디렉터로, 첫 대화부터 출시까지 클라이언트의 주된 연락 창구입니다. 클라이언트 관계를 이끌고, 각 프로젝트의 방향을 정하며, 범위, 계획, 일정, 그리고 스튜디오와 클라이언트가 보조를 맞추도록 하는 일상적인 진행 등 프로젝트 관리를 맡습니다. 소프트웨어, AR/VR/XR, 플랫폼 아키텍처에 걸쳐 대략 십 년의 실무 경험이 있으며, Medical Realities, Minday, Made From Polygons에서 최고기술책임자를 맡았고, Artland에서 UNTITLED 2020을 위한 초기 VR 아트 페어 중 하나의 구축을 이끌었습니다. 그보다 앞서는 PAULEY의 선임 AR/VR/XR 개발자로 Siemens, HS2, InnovateUK, CITB, SeaDream Yacht Club을 포함한 클라이언트와 일했고, Babcock Learning Solutions에서 Royal Navy, London Fire Brigade, Network Rail을 위한 몰입형 훈련을 만들었습니다.

Lucas Comte

소프트웨어 엔지니어

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Lucas는 소프트웨어 엔지니어입니다. CERN에서 실패의 대가가 큰, 믿을 수 있는 시스템을 만들어 왔습니다. 로봇 제어 GUI, CERN Science Gateway에 배치된 한 대를 포함한 24/7 운영 로봇, Python 데이터 파이프라인, OpenStack 위의 웹 도구를 다룹니다. Bimedoc에서는 백엔드, Welco에서는 프론트엔드와 백엔드를 아우르는 제품, Agixis에서는 의료기술 애플리케이션의 품질 보증과 침투 테스트를 출시했고, AI, 로보틱스, 핀테크, Web3에 특히 관심이 있습니다.

확장 팀

프로젝트별로 스튜디오가 합류시키는 전문가로, 경영진과 함께 일합니다.

  • 01

    프로덕트 디자이너

    확정된 요구사항을 사용자 흐름, 와이어프레임, 인터페이스 디자인으로 바꾸고, 첫 프로토타입부터 출시까지 디자인 시스템의 일관성을 유지합니다.

  • 02

    프런트엔드 엔지니어

    브라우저에서 사람들이 쓰는 인터페이스를 만듭니다. 반응형 레이아웃, 접근성, 성능, 그리고 이를 이루는 컴포넌트를 담당합니다.

  • 03

    백엔드 엔지니어

    제품을 뒷받침하는 서비스를 만듭니다. API, 데이터베이스, 연동, 인증, 백그라운드에서 실행되는 작업을 담당합니다.

  • 04

    풀스택 엔지니어

    인터페이스와 그 뒤의 서비스를 두루 다루며, 소규모 개발과 MVP에서 데이터베이스부터 화면까지 기능을 완성합니다.

  • 05

    사업개발 매니저

    새로운 일감을 찾아 검토하고, 잠재 클라이언트와의 첫 대화를 맡으며, 범위가 정해진 기회를 경영진에게 넘깁니다.

  • 06

    마케팅 리드

    스튜디오 자체의 마케팅을 운영하고 클라이언트의 출시를 지원합니다. 포지셔닝, 콘텐츠, 검색, 캠페인 계획을 담당합니다.

  • 07

    QA / 테스트 엔지니어

    각 릴리스를 출시 전에 테스트합니다. 테스트 계획, 여러 기기에서의 수동·자동 점검, 변경 후 회귀 테스트를 담당합니다.

연표

  1. 2024년 3월

    회사 설립

    Digital Souls Studios가 여러 산업을 위해 품질 높은 소프트웨어를 만든다는 사명으로 설립됩니다.

  2. 2024년 3월

    GoScope 웹사이트 출시

    GoScope 웹사이트 프로젝트를 전달하고 완료했습니다. 첫 클라이언트 작업입니다.

  3. 2024년 7월

    IT Jobbank의 Minday.ai

    Minday.ai와 함께, 덴마크 정보기술 전문가를 위한 큰 구인 포털인 IT Jobbank에 플랫폼을 출시했습니다.

  4. 2025년 4월

    Scheduler.social 개발 시작

    첫 자체 제품인 Scheduler.social, 소셜 예약과 자동화 플랫폼의 개발이 시작됩니다.

  5. 2025년 8월

    Jobindex의 Minday.ai

    Minday.ai와 다시 함께, 덴마크 최대 구인 포털인 Jobindex에 플랫폼을 출시했습니다.

  6. 2025년 12월

    덴마크에서 Everytalk.ai 베타

    Everytalk.ai와 함께, 덴마크에서 플랫폼을 베타로 출시했습니다.

  7. 2025년 12월

    ASURISQ AML 컴플라이언스 플랫폼

    ASURISQ ApS와 함께, 자금세탁방지 컴플라이언스 플랫폼을 출시했습니다.

  8. 2026년 3월

    Everytalk.ai, 기업용으로 출시

    Everytalk.ai가 덴마크 기업의 사용을 위해 정식으로 출시됩니다.

  9. 2026년 3월

    Scheduler.social 베타 출시

    Scheduler.social이 베타로 출시됩니다. 첫 자체 제품이 가동을 시작합니다.