Прескокни до содржината
Digital Souls
Контакт

Студио · Лондон · март 2024

Луѓето зад работата.

Digital Souls Studios е софтверско студио во Лондон. Временската линија подолу е работата што студиото навистина ја испорачало или ја следело како партнер.

Наша задача е да правиме квалитетен софтвер за широк круг дејности, со постојан фокус на искуството на крајниот корисник и на современите начини на развој.

Раководен тим

Catalina Crisan

Основачка и директорка

LinkedIn

Catalina го води производот и насоката во Digital Souls Studios, каде им помага на клиентите да го одредат опсегот, да обликуваат и да пуштат дигитални производи што навистина поместуваат нешта, со посебен интерес за тоа каде AI по мерка и автоматизацијата можат да отклучат вистинска ефикасност. Претходно била дизајнерка и техничка дизајнерка во Medical Realities и обликувала UI/UX, бренд и маркетинг за фирми меѓу кои се Insight Consultancy, Utopia Spa & Global Wellness, Nightz App, KOUA Studio и NovaBleep.

Isaac Surfraz

Директор за партнерства

LinkedIn

Isaac е директор за партнерства во Digital Souls Studios и главна контакт-личност на клиентот од првиот разговор до лансирањето. Ги води односите со клиентите, ја одредува насоката на секој проект и раководи со управувањето со проектот: обемот, планирањето, роковите и секојдневната работа што ги одржува студиото и клиентот усогласени. Има околу една деценија практично искуство во софтвер, AR/VR/XR и архитектура на платформи, вклучувајќи улоги на технички директор во Medical Realities, Minday и Made From Polygons, каде ја водел изградбата на еден од првите саеми на уметност во VR на Artland за UNTITLED 2020. Порано во кариерата бил виш програмер за AR/VR/XR во PAULEY, со клиенти меѓу кои Siemens, HS2, InnovateUK, CITB и SeaDream Yacht Club, а потопувачка обука градел во Babcock Learning Solutions за Royal Navy, London Fire Brigade и Network Rail.

Lucas Comte

Софтверски инженер

LinkedIn

Lucas е софтверски инженер со искуство во градење сигурни системи со висок влог во CERN, каде работи на графички интерфејси за управување со роботи, на роботи во работа 24/7, вклучувајќи еден поставен во CERN Science Gateway, на текови на податоци во Python и на веб-алатки на OpenStack. Испорачал и серверска работа во Bimedoc, производ низ целиот слој во Welco и обезбедување квалитет и пенетрациски тестови на апликации за медицинска технологија во Agixis. Особено го интересираат AI, роботиката, финтех и Web3.

Поширок тим

Специјалисти што студиото ги вклучува по проект и кои работат заедно со раководниот тим.

  • 01

    Дизајнер на производи

    Ги претвора определените барања во кориснички текови, жичани нацрти и дизајн на интерфејс и ја одржува конзистентноста на дизајн-системот од првиот прототип до лансирањето.

  • 02

    Фронтенд инженер

    Ги гради интерфејсите што луѓето ги користат во прелистувачот: респонзивни распореди, пристапност, перформанси и компонентите зад нив.

  • 03

    Бекенд инженер

    Ги гради сервисите зад производот: API, бази на податоци, интеграции, автентикација и задачите што работат во позадина.

  • 04

    Full-stack инженер

    Работи и на интерфејсот и на сервисите зад него, водејќи ги функциите од базата на податоци до екранот кај помалите проекти и MVP.

  • 05

    Менаџер за развој на бизнис

    Бара и проценува нови работи, ги води првите разговори со потенцијални клиенти и ги пренесува опфатно определените можности на раководниот тим.

  • 06

    Водач за маркетинг

    Го води сопствениот маркетинг на студиото и ги поддржува лансирањата на клиентите: позиционирање, содржина, пребарување и планирање на кампањи.

  • 07

    QA / инженер за тестирање

    Го тестира секое издание пред да излезе: планови за тестирање, рачни и автоматски проверки на различни уреди и регресиско тестирање по промени.

Временска линија

  1. март 2024

    Основана е компанијата

    Digital Souls Studios се основа со задача да гради квалитетен софтвер за низа дејности.

  2. март 2024

    Пуштена е веб-страницата на GoScope

    Ја испорачавме и ја завршивме веб-страницата на GoScope, нашиот прв клиентски ангажман.

  3. јули 2024

    Minday.ai на IT Jobbank

    Партнерство со Minday.ai за да ја пуштат нивната платформа на IT Jobbank, голем портал за работа за IT стручњаци во Данска.

  4. април 2025

    Почнува развојот на Scheduler.social

    Почнува развојот на нашиот прв сопствен производ, Scheduler.social, платформа за закажување и автоматизација на социјалните мрежи.

  5. август 2025

    Minday.ai на Jobindex

    Повторно работевме со Minday.ai за да ја пуштиме нивната платформа на Jobindex, најголемиот портал за работа во Данска.

  6. декември 2025

    Бета на Everytalk.ai во Данска

    Партнерство со Everytalk.ai за да ја пуштат нивната платформа во бета во Данска.

  7. декември 2025

    Платформа на ASURISQ за усогласеност со AML

    Работа со ASURISQ ApS на пуштањето на нивната платформа за усогласеност против перење пари.

  8. март 2026

    Everytalk.ai тргнува за фирми

    Everytalk.ai официјално тргнува за употреба од фирми во Данска.

  9. март 2026

    Бета пуштање на Scheduler.social

    Scheduler.social тргнува во бета. Нашиот прв сопствен производ оди во работа.