Hopp til innholdet
Digital Souls
Kontakt

Studio · London · mars 2024

Menneskene bak arbeidet.

Digital Souls Studios er et programvarestudio i London. Tidslinjen under er arbeidet studioet faktisk har levert eller fulgt som partner.

Oppdraget vårt er å lage programvare av høy kvalitet for et bredt spekter av bransjer, med et fast blikk på opplevelsen til den som bruker den, og på dagens utviklingsmetoder.

Ledergruppen

Catalina Crisan

Grunnlegger og direktør

LinkedIn

Catalina leder produkt og retning i Digital Souls Studios, der hun hjelper kunder med å avgrense, utforme og lansere digitale produkter som betyr noe, med særlig interesse for hvor egen AI og automatisering kan gi reell effektivitet. Tidligere designer og teknisk designer hos Medical Realities. Hun har også formet UI/UX, merkevare og markedsføring for selskaper som Insight Consultancy, Utopia Spa & Global Wellness, Nightz App, KOUA Studio og NovaBleep.

Isaac Surfraz

Direktør for partnerskap

LinkedIn

Isaac er direktør for partnerskap i Digital Souls Studios og kundens hovedkontakt fra første samtale til lansering. Han leder kundedialogen, setter retningen for hvert prosjekt og styrer prosjektene: omfang, planlegging, tidslinjer og den daglige leveransen som holder studioet og kunden på linje. Han har omtrent et tiår med praktisk erfaring innen programvare, AR/VR/XR og plattformarkitektur, blant annet CTO-roller hos Medical Realities, Minday og Made From Polygons, der han ledet byggingen av en av de første VR-kunstmessene hos Artland for UNTITLED 2020. Tidligere i karrieren var han seniorutvikler innen AR/VR/XR hos PAULEY, med kunder som Siemens, HS2, InnovateUK, CITB og SeaDream Yacht Club, og bygde oppslukende opplæring hos Babcock Learning Solutions for Royal Navy, London Fire Brigade og Network Rail.

Lucas Comte

Programvareingeniør

LinkedIn

Lucas er programvareingeniør med bakgrunn i å bygge pålitelige systemer med høy innsats ved CERN, der han jobber med styringsgrensesnitt for roboter, roboter i drift 24/7, inkludert en ved CERN Science Gateway, dataflyter i Python og webverktøy på OpenStack. Han har også levert serverarbeid hos Bimedoc, et produkt gjennom hele kjeden hos Welco, og kvalitetssikring og inntrengingstester av applikasjoner innen medisinsk teknologi hos Agixis. Han er særlig interessert i AI, robotikk, fintech og Web3.

Det bredere teamet

Spesialister studioet henter inn per prosjekt, som jobber sammen med ledergruppen.

  • 01

    Produktdesigner

    Gjør avklarte krav om til brukerflyter, wireframes og grensesnittdesign, og holder designsystemet konsistent fra første prototype til lansering.

  • 02

    Frontend-utvikler

    Bygger grensesnittene folk bruker i nettleseren: responsive layouter, tilgjengelighet, ytelse og komponentene bak.

  • 03

    Backend-utvikler

    Bygger tjenestene bak produktet: API-er, databaser, integrasjoner, autentisering og jobbene som kjører i bakgrunnen.

  • 04

    Full-stack-utvikler

    Jobber på tvers av grensesnittet og tjenestene bak, og tar funksjoner fra databasen til skjermen på mindre bygg og MVP-er.

  • 05

    Forretningsutvikler

    Finner og kvalifiserer nytt arbeid, tar de første samtalene med potensielle kunder og overleverer avklarte muligheter til ledergruppen.

  • 06

    Markedsleder

    Driver studioets eget markedsarbeid og støtter kundenes lanseringer: posisjonering, innhold, søk og kampanjeplanlegging.

  • 07

    QA- / testutvikler

    Tester hver utgivelse før den lanseres: testplaner, manuelle og automatiserte kontroller på tvers av enheter og regresjonstesting etter endringer.

Tidslinje

  1. mars 2024

    Selskapet blir grunnlagt

    Digital Souls Studios blir grunnlagt med oppdraget å bygge programvare av høy kvalitet for flere bransjer.

  2. mars 2024

    GoScope-nettstedet lanseres

    Leverte og fullførte GoScope-nettstedet, vårt første kundeoppdrag.

  3. juli 2024

    Minday.ai på IT Jobbank

    Partnerskap med Minday.ai for å lansere plattformen deres på IT Jobbank, en stor jobbportal for IT-yrker i Danmark.

  4. april 2025

    Utviklingen av Scheduler.social starter

    Utviklingen starter av vårt første egne produkt, Scheduler.social, en plattform for planlegging og automatisering i sosiale medier.

  5. august 2025

    Minday.ai på Jobindex

    Jobbet igjen med Minday.ai for å lansere plattformen deres på Jobindex, den største jobbportalen i Danmark.

  6. desember 2025

    Everytalk.ai i beta i Danmark

    Partnerskap med Everytalk.ai for å lansere plattformen deres i beta i Danmark.

  7. desember 2025

    ASURISQ-plattform for AML-etterlevelse

    Jobbet med ASURISQ ApS for å lansere plattformen deres for etterlevelse mot hvitvasking.

  8. mars 2026

    Everytalk.ai åpner for bedrifter

    Everytalk.ai lanseres offisielt for bruk av bedrifter i Danmark.

  9. mars 2026

    Betalansering av Scheduler.social

    Scheduler.social lanseres i beta. Vårt første egne produkt blir tilgjengelig.