Hopp til innholdet
Digital Souls
Bestill en samtale

Studio · London · mars 2024

Menneskene bak arbeidet.

Digital Souls Studios er et programvarestudio i London. Tidslinjen under er arbeidet studioet faktisk har levert eller fulgt som partner.

Oppdraget vårt er å lage programvare av høy kvalitet for et bredt spekter av bransjer, med et fast blikk på opplevelsen til den som bruker den, og på dagens utviklingsmetoder.

Catalina Crisan

Catalina Crisan

Grunnlegger og direktør

LinkedIn

Catalina leder produkt og retning i Digital Souls Studios, der hun hjelper kunder med å avgrense, utforme og lansere digitale produkter som betyr noe, med særlig interesse for hvor egen AI og automatisering kan gi reell effektivitet. Tidligere designer og teknisk designer hos Medical Realities. Hun har også formet UI/UX, merkevare og markedsføring for selskaper som Insight Consultancy, Utopia Spa & Global Wellness, Nightz App, KOUA Studio og NovaBleep.

Isaac Surfraz

Isaac Surfraz

Medgründer og direktør

LinkedIn

Isaac leder ingeniørarbeidet i Digital Souls Studios, med omtrent et tiår med erfaring innen programvare, AR/VR/XR og plattformarkitektur. Han har tidligere hatt CTO-roller hos Medical Realities, Minday og Made From Polygons, der han ledet byggingen av en av de første VR-kunstmessene hos Artland for UNTITLED 2020. Tidligere i karrieren var han seniorutvikler innen AR/VR/XR hos PAULEY, med kunder som Siemens, HS2, InnovateUK, CITB og SeaDream Yacht Club, og bygde oppslukende opplæring hos Babcock Learning Solutions for Royal Navy, London Fire Brigade og Network Rail.

Lucas Comte

Lucas Comte

Programvareingeniør

LinkedIn

Lucas er programvareingeniør med bakgrunn i å bygge pålitelige systemer med høy innsats ved CERN, der han jobber med styringsgrensesnitt for roboter, roboter i drift 24/7, inkludert en ved CERN Science Gateway, dataflyter i Python og webverktøy på OpenStack. Han har også levert serverarbeid hos Bimedoc, et produkt gjennom hele kjeden hos Welco, og kvalitetssikring og inntrengingstester av applikasjoner innen medisinsk teknologi hos Agixis. Han er særlig interessert i AI, robotikk, fintech og Web3.

  1. mars 2024

    Selskapet blir grunnlagt

    Digital Souls Studios blir grunnlagt med oppdraget å bygge programvare av høy kvalitet for flere bransjer.

  2. mars 2024

    GoScope-nettstedet lanseres

    Leverte og fullførte GoScope-nettstedet, vårt første kundeoppdrag.

  3. juli 2024

    Minday.ai på IT Jobbank

    Partnerskap med Minday.ai for å lansere plattformen deres på IT Jobbank, en stor jobbportal for IT-yrker i Danmark.

  4. april 2025

    Utviklingen av Scheduler.social starter

    Utviklingen starter av vårt første egne produkt, Scheduler.social, en plattform for planlegging og automatisering i sosiale medier.

  5. august 2025

    Minday.ai på Jobindex

    Jobbet igjen med Minday.ai for å lansere plattformen deres på Jobindex, den største jobbportalen i Danmark.

  6. desember 2025

    Everytalk.ai i beta i Danmark

    Partnerskap med Everytalk.ai for å lansere plattformen deres i beta i Danmark.

  7. desember 2025

    ASURISQ-plattform for AML-etterlevelse

    Jobbet med ASURISQ ApS for å lansere plattformen deres for etterlevelse mot hvitvasking.

  8. mars 2026

    Everytalk.ai åpner for bedrifter

    Everytalk.ai lanseres offisielt for bruk av bedrifter i Danmark.

  9. mars 2026

    Betalansering av Scheduler.social

    Scheduler.social lanseres i beta. Vårt første egne produkt blir tilgjengelig.