Naar de inhoud
Digital Souls
Contact

Studio · Londen · maart 2024

De mensen achter het werk.

Digital Souls Studios is een softwarestudio in Londen. De tijdlijn hieronder is het werk dat de studio daadwerkelijk heeft opgeleverd of als partner heeft begeleid.

Onze missie is hoogwaardige software te maken voor een breed scala aan sectoren, met een vaste focus op de ervaring van wie het gebruikt en op hedendaagse ontwikkelmethoden.

Managementteam

Catalina Crisan

Oprichter en directeur

LinkedIn

Catalina leidt product en richting bij Digital Souls Studios, waar ze klanten helpt digitale producten af te bakenen, te ontwerpen en uit te brengen die ertoe doen, met bijzondere interesse in waar AI op maat en automatisering echte efficiëntie kunnen opleveren. Eerder ontwerper en technisch ontwerper bij Medical Realities. Ze bepaalde ook UI/UX, merk en marketing voor bedrijven als Insight Consultancy, Utopia Spa & Global Wellness, Nightz App, KOUA Studio en NovaBleep.

Isaac Surfraz

Directeur Partnerships

LinkedIn

Isaac is directeur Partnerships bij Digital Souls Studios en het vaste aanspreekpunt van de klant, van het eerste gesprek tot de lancering. Hij leidt de klantrelaties, bepaalt de richting van elk project en voert het projectmanagement: scope, planning, doorlooptijden en de dagelijkse oplevering die de studio en de klant op één lijn houdt. Hij heeft ongeveer een decennium praktijkervaring in software, AR/VR/XR en platformarchitectuur, waaronder CTO-rollen bij Medical Realities, Minday en Made From Polygons, waar hij de bouw leidde van een van de eerste VR-kunstbeurzen bij Artland voor UNTITLED 2020. Daarvoor was hij senior ontwikkelaar AR/VR/XR bij PAULEY, met klanten als Siemens, HS2, InnovateUK, CITB en SeaDream Yacht Club, en bouwde hij meeslepende training bij Babcock Learning Solutions voor de Royal Navy, de London Fire Brigade en Network Rail.

Lucas Comte

Softwareontwikkelaar

LinkedIn

Lucas is softwareontwikkelaar met een achtergrond in betrouwbare systemen met hoge inzet bij CERN, waar hij werkt aan bedieningsinterfaces voor robots, robots die 24/7 draaien, waaronder een bij de CERN Science Gateway, datapijplijnen in Python en webgereedschap op OpenStack. Hij leverde ook serverwerk bij Bimedoc, een product over de hele keten bij Welco, en kwaliteitscontrole en penetratietests op toepassingen voor medische technologie bij Agixis. Hij is in het bijzonder geïnteresseerd in AI, robotica, fintech en Web3.

Breder team

Specialisten die de studio per project inschakelt en die samenwerken met het managementteam.

  • 01

    Productontwerper

    Zet afgebakende eisen om in gebruikersflows, wireframes en interfaceontwerpen en houdt het designsysteem consistent van het eerste prototype tot de lancering.

  • 02

    Frontend-engineer

    Bouwt de interfaces die mensen in de browser gebruiken: responsieve layouts, toegankelijkheid, prestaties en de componenten erachter.

  • 03

    Backend-engineer

    Bouwt de diensten achter het product: API's, databases, integraties, authenticatie en de taken die op de achtergrond draaien.

  • 04

    Full-stack-engineer

    Werkt over de interface en de diensten erachter heen en brengt functies van de database naar het scherm bij kleinere builds en MVP's.

  • 05

    Business developmentmanager

    Vindt en kwalificeert nieuw werk, voert de eerste gesprekken met potentiële klanten en draagt afgebakende kansen over aan het managementteam.

  • 06

    Marketinglead

    Voert de eigen marketing van de studio uit en ondersteunt lanceringen van klanten: positionering, content, zoekmachines en campagneplanning.

  • 07

    QA- / testengineer

    Test elke release voordat die live gaat: testplannen, handmatige en geautomatiseerde controles op diverse apparaten en regressietests na wijzigingen.

Tijdlijn

  1. maart 2024

    Bedrijf opgericht

    Digital Souls Studios wordt opgericht met de missie hoogwaardige software te bouwen voor een reeks sectoren.

  2. maart 2024

    GoScope-website live

    De GoScope-website opgeleverd en afgerond, onze eerste klantopdracht.

  3. juli 2024

    Minday.ai op IT Jobbank

    Samenwerking met Minday.ai om hun platform te lanceren op IT Jobbank, een groot vacatureportaal voor IT-professionals in Denemarken.

  4. april 2025

    Ontwikkeling van Scheduler.social begint

    Start van de ontwikkeling van ons eerste eigen product, Scheduler.social, een platform voor sociale planning en automatisering.

  5. augustus 2025

    Minday.ai op Jobindex

    Opnieuw samengewerkt met Minday.ai om hun platform te lanceren op Jobindex, het grootste vacatureportaal in Denemarken.

  6. december 2025

    Everytalk.ai-bèta in Denemarken

    Samenwerking met Everytalk.ai om hun platform als bèta te lanceren in Denemarken.

  7. december 2025

    ASURISQ-platform voor AML-naleving

    Samengewerkt met ASURISQ ApS aan de lancering van hun platform voor naleving van antiwitwasregels.

  8. maart 2026

    Everytalk.ai start voor bedrijven

    Everytalk.ai lanceert officieel voor gebruik door bedrijven in Denemarken.

  9. maart 2026

    Bètalancering van Scheduler.social

    Scheduler.social lanceert in bèta. Ons eerste eigen product komt beschikbaar.