Przejdź do treści
Digital Souls
Kontakt

Studio · Londyn · marzec 2024

Ludzie za tą pracą.

Digital Souls Studios to studio oprogramowania w Londynie. Oś czasu poniżej to praca, którą studio naprawdę dostarczyło albo prowadziło jako partner.

Naszą misją jest tworzenie wysokiej jakości oprogramowania dla szerokiego zakresu branż, ze stałą uwagą na doświadczenie osoby, która z niego korzysta, i na współczesne metody wytwarzania.

Zespół zarządzający

Catalina Crisan

Założycielka i dyrektorka

LinkedIn

Catalina prowadzi produkt i kierunek w Digital Souls Studios, gdzie pomaga klientom określić zakres, zaprojektować i uruchomić produkty cyfrowe, które realnie zmieniają wynik, ze szczególnym zainteresowaniem tym, gdzie własne AI i automatyzacja mogą dać realną sprawność. Wcześniej projektantka i projektantka techniczna w Medical Realities. Kształtowała też UI/UX, markę i marketing dla firm takich jak Insight Consultancy, Utopia Spa & Global Wellness, Nightz App, KOUA Studio i NovaBleep.

Isaac Surfraz

Dyrektor ds. partnerstw

LinkedIn

Isaac jest dyrektorem ds. partnerstw w Digital Souls Studios i głównym punktem kontaktu klienta od pierwszej rozmowy do premiery. Prowadzi relacje z klientami, wyznacza kierunek każdego projektu i odpowiada za zarządzanie projektem: zakres, planowanie, harmonogramy i codzienną realizację, dzięki której studio i klient pozostają zgodni. Ma około dekady praktycznego doświadczenia w oprogramowaniu, AR/VR/XR i architekturze platform, w tym role CTO w Medical Realities, Minday i Made From Polygons, gdzie prowadził budowę jednych z pierwszych targów sztuki VR w Artland dla UNTITLED 2020. Wcześniej w karierze był starszym programistą AR/VR/XR w PAULEY, z klientami takimi jak Siemens, HS2, InnovateUK, CITB i SeaDream Yacht Club, i budował szkolenia immersyjne w Babcock Learning Solutions dla Royal Navy, London Fire Brigade i Network Rail.

Lucas Comte

Inżynier oprogramowania

LinkedIn

Lucas jest inżynierem oprogramowania z doświadczeniem w budowie niezawodnych systemów o wysokiej stawce w CERN, gdzie pracuje nad interfejsami sterowania robotami, robotami pracującymi 24/7, w tym jednym wdrożonym w CERN Science Gateway, potokami danych w Python i narzędziami webowymi na OpenStack. Dostarczył też pracę po stronie serwera w Bimedoc, produkt pełnego stosu w Welco oraz kontrolę jakości i testy penetracyjne aplikacji technologii medycznej w Agixis. Szczególnie interesuje go AI, robotyka, fintech i Web3.

Szerszy zespół

Specjaliści, których studio angażuje do poszczególnych projektów i którzy pracują razem z zespołem zarządzającym.

  • 01

    Projektant produktu

    Zamienia ustalone wymagania w przepływy użytkownika, makiety szkieletowe i projekty interfejsu oraz dba o spójność systemu projektowego od pierwszego prototypu do premiery.

  • 02

    Inżynier frontendu

    Buduje interfejsy, z których ludzie korzystają w przeglądarce: responsywne układy, dostępność, wydajność i stojące za nimi komponenty.

  • 03

    Inżynier backendu

    Buduje usługi stojące za produktem: API, bazy danych, integracje, uwierzytelnianie i zadania działające w tle.

  • 04

    Inżynier full-stack

    Pracuje zarówno nad interfejsem, jak i usługami za nim, prowadząc funkcje od bazy danych do ekranu w mniejszych projektach i MVP.

  • 05

    Menedżer ds. rozwoju biznesu

    Wyszukuje i kwalifikuje nowe zlecenia, prowadzi pierwsze rozmowy z potencjalnymi klientami i przekazuje zespołowi zarządzającemu możliwości o ustalonym zakresie.

  • 06

    Lider marketingu

    Prowadzi marketing samego studia i wspiera premiery klientów: pozycjonowanie, treści, wyszukiwanie i planowanie kampanii.

  • 07

    Inżynier QA / testów

    Testuje każde wydanie przed publikacją: plany testów, ręczne i automatyczne kontrole na różnych urządzeniach oraz testy regresji po zmianach.

Oś czasu

  1. marzec 2024

    Założenie firmy

    Digital Souls Studios powstaje z misją budowania wysokiej jakości oprogramowania dla różnych branż.

  2. marzec 2024

    Start strony GoScope

    Dostarczona i ukończona strona GoScope, nasze pierwsze zlecenie od klienta.

  3. lipiec 2024

    Minday.ai w IT Jobbank

    Partnerstwo z Minday.ai, aby uruchomić ich platformę w IT Jobbank, dużym portalu pracy dla specjalistów IT w Danii.

  4. kwiecień 2025

    Start prac nad Scheduler.social

    Zaczyna się rozwój naszego pierwszego własnego produktu, Scheduler.social, platformy do planowania i automatyzacji mediów społecznościowych.

  5. sierpień 2025

    Minday.ai w Jobindex

    Ponowna współpraca z Minday.ai, aby uruchomić ich platformę w Jobindex, największym portalu pracy w Danii.

  6. grudzień 2025

    Beta Everytalk.ai w Danii

    Partnerstwo z Everytalk.ai, aby uruchomić ich platformę w becie w Danii.

  7. grudzień 2025

    Platforma zgodności AML ASURISQ

    Współpraca z ASURISQ ApS przy uruchomieniu ich platformy zgodności w zakresie przeciwdziałania praniu pieniędzy.

  8. marzec 2026

    Everytalk.ai startuje dla firm

    Everytalk.ai oficjalnie startuje do użytku przez firmy w Danii.

  9. marzec 2026

    Start bety Scheduler.social

    Scheduler.social startuje w becie. Nasz pierwszy własny produkt wchodzi do użytku.