Preskoči na vsebino
Digital Souls
Stik

Studio · London · marec 2024

Ljudje za delom.

Digital Souls Studios je programski studio v Londonu. Časovnica spodaj je delo, ki ga je studio dejansko oddal ali spremljal kot partner.

Naša naloga je izdelovati kakovostno programsko opremo za širok nabor panog, s trdnim poudarkom na izkušnji končnega uporabnika in na sodobnih razvojnih pristopih.

Vodstvena ekipa

Catalina Crisan

Ustanoviteljica in direktorica

LinkedIn

Catalina vodi izdelek in smer pri Digital Souls Studios, kjer naročnikom pomaga opredeliti obseg, oblikovati in zagnati digitalne izdelke, ki res premaknejo stvari, s posebnim zanimanjem za to, kje AI po meri in avtomatizacija lahko odkleneta pravo učinkovitost. Prej je bila oblikovalka in tehnična oblikovalka pri Medical Realities, oblikovala pa je tudi UI/UX, blagovno znamko in trženje za podjetja, med njimi Insight Consultancy, Utopia Spa & Global Wellness, Nightz App, KOUA Studio in NovaBleep.

Isaac Surfraz

Direktor partnerstev

LinkedIn

Isaac je direktor partnerstev pri Digital Souls Studios in glavna kontaktna oseba naročnika od prvega pogovora do zagona. Vodi sodelovanje z naročniki, določa usmeritev vsakega projekta in vodi projekte: obseg, načrtovanje, roke in vsakodnevno izvedbo, ki studio in naročnika drži usklajena. Ima približno desetletje praktičnih izkušenj v programski opremi, AR/VR/XR in arhitekturi platform, vključno z vlogami tehničnega direktorja pri Medical Realities, Minday in Made From Polygons, kjer je vodil gradnjo enega prvih sejmov umetnosti v VR pri Artland za UNTITLED 2020. Prej v karieri je bil višji razvijalec AR/VR/XR pri PAULEY, z naročniki, med njimi Siemens, HS2, InnovateUK, CITB in SeaDream Yacht Club, potopitveno usposabljanje pa je gradil pri Babcock Learning Solutions za Royal Navy, London Fire Brigade in Network Rail.

Lucas Comte

Programski inženir

LinkedIn

Lucas je programski inženir z izkušnjami pri gradnji zanesljivih sistemov z visokim vložkom v CERN, kjer dela na grafičnih vmesnikih za upravljanje robotov, na robotih v obratovanju 24/7, vključno z enim, nameščenim v CERN Science Gateway, na podatkovnih tokovih v Python in na spletnih orodjih na OpenStack. Oddal je tudi strežniško delo pri Bimedoc, izdelek čez celotno plast pri Welco ter zagotavljanje kakovosti in penetracijsko testiranje aplikacij medicinske tehnologije pri Agixis. Še posebej ga zanimajo AI, robotika, fintech in Web3.

Širša ekipa

Specialisti, ki jih studio vključi glede na projekt in delujejo skupaj z vodstveno ekipo.

  • 01

    Produktni oblikovalec

    Opredeljene zahteve spremeni v uporabniške tokove, žične modele in zasnove vmesnika ter ohranja skladen oblikovalski sistem od prvega prototipa do zagona.

  • 02

    Frontend inženir

    Gradi vmesnike, ki jih ljudje uporabljajo v brskalniku: odzivne postavitve, dostopnost, zmogljivost in komponente zanje.

  • 03

    Backend inženir

    Gradi storitve za izdelkom: API-je, baze podatkov, integracije, avtentikacijo in opravila, ki tečejo v ozadju.

  • 04

    Full-stack inženir

    Dela na vmesniku in storitvah za njim ter pri manjših projektih in MVP-jih peljenje funkcij od baze podatkov do zaslona.

  • 05

    Vodja razvoja poslovanja

    Išče in presoja nove posle, vodi prve pogovore s potencialnimi naročniki in opredeljene priložnosti preda vodstveni ekipi.

  • 06

    Vodja trženja

    Vodi trženje studia in podpira zagone naročnikov: pozicioniranje, vsebino, iskanje in načrtovanje kampanj.

  • 07

    QA / testni inženir

    Preizkusi vsako izdajo, preden gre v uporabo: testni načrti, ročni in avtomatizirani pregledi na različnih napravah ter regresijsko testiranje po spremembah.

Časovnica

  1. marec 2024

    Ustanovitev podjetja

    Digital Souls Studios je ustanovljen z nalogo graditi kakovostno programsko opremo za vrsto panog.

  2. marec 2024

    Zagnana spletna stran GoScope

    Oddali in zaključili smo spletno stran GoScope, naše prvo naročilo.

  3. julij 2024

    Minday.ai na IT Jobbank

    Partnerstvo z Minday.ai, da njihovo platformo zaženejo na IT Jobbank, velikem portalu za delo za IT strokovnjake na Danskem.

  4. april 2025

    Začne se razvoj Scheduler.social

    Začne se razvoj našega prvega lastnega izdelka, Scheduler.social, platforme za načrtovanje in avtomatizacijo na družbenih omrežjih.

  5. avgust 2025

    Minday.ai na Jobindex

    Znova smo delali z Minday.ai, da njihovo platformo zaženemo na Jobindex, največjem portalu za delo na Danskem.

  6. december 2025

    Beta Everytalk.ai na Danskem

    Partnerstvo z Everytalk.ai, da njihovo platformo zaženejo v beti na Danskem.

  7. december 2025

    Platforma ASURISQ za skladnost z AML

    Delo z ASURISQ ApS pri zagonu njihove platforme za skladnost proti pranju denarja.

  8. marec 2026

    Everytalk.ai steče za podjetja

    Everytalk.ai uradno steče za uporabo v podjetjih na Danskem.

  9. marec 2026

    Beta zagon Scheduler.social

    Scheduler.social steče v beti. Naš prvi lasten izdelek gre v obratovanje.