உள்ளடக்கத்துக்குச் செல்
Digital Souls
தொடர்பு

ஸ்டுடியோ · லண்டன் · மார்ச் 2024

பணிக்குப் பின்னால் உள்ளவர்கள்.

Digital Souls Studios ஒரு லண்டன் மென்பொருள் ஸ்டுடியோ. கீழுள்ள காலக்கோடு, ஸ்டுடியோ உண்மையில் வழங்கிய அல்லது கூட்டாகச் செய்த பணி.

பல துறைகளுக்கு உயர்தர மென்பொருளை உருவாக்குவதே எங்கள் நோக்கம். இறுதிப் பயனரின் அனுபவம் மற்றும் நவீன உருவாக்க முறைகளின் மீது அசையாத கவனம் இருக்கும்.

மேலாண்மைக் குழு

Catalina Crisan

நிறுவனர் மற்றும் இயக்குநர்

LinkedIn

Catalina, Digital Souls Studios-ல் தயாரிப்பையும் திசையையும் வழிநடத்துகிறார். உண்மையான விளைவைத் தரும் டிஜிட்டல் தயாரிப்புகளின் வரம்பை நிர்ணயிக்க, வடிவமைக்க மற்றும் வெளியிட வாடிக்கையாளர்களுக்கு உதவுகிறார். தனிப்பயன் AI மற்றும் தானியக்கம் உண்மையான திறனை எங்கே திறக்க முடியும் என்பதில் குறிப்பான ஆர்வம் கொண்டவர். முன்பு Medical Realities-ல் வடிவமைப்பாளராகவும் தொழில்நுட்ப வடிவமைப்பாளராகவும் இருந்தார். Insight Consultancy, Utopia Spa & Global Wellness, Nightz App, KOUA Studio மற்றும் NovaBleep உள்ளிட்ட நிறுவனங்களின் UI/UX, வணிக அடையாளம் மற்றும் சந்தைப்படுத்தலையும் வடிவமைத்துள்ளார்.

Isaac Surfraz

கூட்டாண்மை இயக்குநர்

LinkedIn

Isaac, Digital Souls Studios-ல் கூட்டாண்மை இயக்குநராக இருக்கிறார்; முதல் உரையாடல் முதல் வெளியீடு வரை வாடிக்கையாளரின் முதன்மைத் தொடர்பு நபராகவும் இருக்கிறார். வாடிக்கையாளர் ஈடுபாட்டை வழிநடத்துகிறார், ஒவ்வொரு திட்டத்தின் திசையை அமைக்கிறார், திட்ட மேலாண்மையையும் நடத்துகிறார்: வரம்பு, திட்டமிடல், காலக்கெடு மற்றும் ஸ்டுடியோவையும் வாடிக்கையாளரையும் ஒரே நிலையில் வைத்திருக்கும் அன்றாடச் செயல்பாடு. மென்பொருள், AR/VR/XR மற்றும் தளக் கட்டமைப்பில் ஏறக்குறைய ஒரு பத்தாண்டு நேரடி அனுபவம் உண்டு. Medical Realities, Minday மற்றும் Made From Polygons-ல் தலைமை தொழில்நுட்ப அதிகாரியாகவும் இருந்தார். அங்கே Artland-ல் UNTITLED 2020-க்கான முதல் VR கலைக் கண்காட்சிகளில் ஒன்றின் கட்டமைப்பை வழிநடத்தினார். அதற்கு முன் PAULEY-ல் மூத்த AR/VR/XR உருவாக்குநராக Siemens, HS2, InnovateUK, CITB மற்றும் SeaDream Yacht Club உள்ளிட்ட வாடிக்கையாளர்களுடன் பணியாற்றினார். Babcock Learning Solutions-ல் Royal Navy, London Fire Brigade மற்றும் Network Rail-க்கான அமிழ்ந்த பயிற்சியையும் உருவாக்கினார்.

Lucas Comte

மென்பொருள் பொறியாளர்

LinkedIn

Lucas ஒரு மென்பொருள் பொறியாளர். CERN-ல் நம்பகமான, உயர் பங்கு அமைப்புகளை உருவாக்கிய பின்னணி உண்டு. அங்கே அவர் எந்திரன் கட்டுப்பாட்டு GUI, CERN Science Gateway-ல் நிறுவப்பட்ட ஒன்று உட்பட 24/7 செயல்பாட்டு எந்திரன்கள், Python தரவு குழாய்கள், மற்றும் OpenStack-ல் வலைக் கருவிகளில் பணியாற்றுகிறார். Bimedoc-ல் பின்புறப் பணி, Welco-ல் முழு அடுக்குத் தயாரிப்பு, மற்றும் Agixis-ல் மருத்துவத் தொழில்நுட்பப் பயன்பாடுகளின் தர உறுதி மற்றும் ஊடுருவல் சோதனையையும் வழங்கியுள்ளார். AI, எந்திரனியல், நிதித் தொழில்நுட்பம் மற்றும் Web3-ல் குறிப்பான ஆர்வம் கொண்டவர்.

விரிவான குழு

திட்டத்திற்கு ஏற்ப ஸ்டுடியோ அழைத்து வரும் நிபுணர்கள்; மேலாண்மைக் குழுவுடன் இணைந்து பணியாற்றுகிறார்கள்.

  • 01

    தயாரிப்பு வடிவமைப்பாளர்

    வரையறுக்கப்பட்ட தேவைகளைப் பயனர் ஓட்டங்கள், வயர்ஃப்ரேம்கள் மற்றும் இடைமுக வடிவமைப்புகளாக மாற்றுகிறார்; முதல் முன்மாதிரி முதல் வெளியீடு வரை வடிவமைப்பு அமைப்பை ஒரே சீராக வைத்திருக்கிறார்.

  • 02

    ஃப்ரண்ட்எண்ட் பொறியாளர்

    உலாவியில் மக்கள் பயன்படுத்தும் இடைமுகங்களை உருவாக்குகிறார்: பதிலளிக்கும் தளவமைப்புகள், அணுகல்தன்மை, செயல்திறன் மற்றும் அவற்றின் பின்னுள்ள கூறுகள்.

  • 03

    பேக்எண்ட் பொறியாளர்

    தயாரிப்பின் பின்னுள்ள சேவைகளை உருவாக்குகிறார்: APIகள், தரவுத்தளங்கள், ஒருங்கிணைப்புகள், அங்கீகாரம் மற்றும் பின்னணியில் இயங்கும் பணிகள்.

  • 04

    ஃபுல்-ஸ்டாக் பொறியாளர்

    இடைமுகத்திலும் அதன் பின்னுள்ள சேவைகளிலும் பணியாற்றுகிறார்; சிறிய உருவாக்கங்களிலும் MVPகளிலும் அம்சங்களைத் தரவுத்தளத்திலிருந்து திரை வரை கொண்டு செல்கிறார்.

  • 05

    வணிக மேம்பாட்டு மேலாளர்

    புதிய பணிகளைக் கண்டறிந்து தகுதி மதிப்பிடுகிறார், வருங்கால வாடிக்கையாளர்களுடன் முதல் உரையாடல்களை நடத்துகிறார், வரையறுக்கப்பட்ட வாய்ப்புகளை மேலாண்மைக் குழுவிடம் ஒப்படைக்கிறார்.

  • 06

    சந்தைப்படுத்தல் தலைவர்

    ஸ்டுடியோவின் சொந்தச் சந்தைப்படுத்தலை நடத்துகிறார், வாடிக்கையாளர் வெளியீடுகளுக்கு ஆதரவளிக்கிறார்: நிலைப்படுத்தல், உள்ளடக்கம், தேடல் மற்றும் பிரச்சாரத் திட்டமிடல்.

  • 07

    QA / சோதனைப் பொறியாளர்

    ஒவ்வொரு வெளியீட்டையும் அனுப்புவதற்கு முன் சோதிக்கிறார்: சோதனைத் திட்டங்கள், பல சாதனங்களில் கைமுறை மற்றும் தானியங்கிச் சோதனைகள், மாற்றங்களுக்குப் பின் பின்னடைவுச் சோதனை.

காலக்கோடு

  1. மார்ச் 2024

    நிறுவனம் தொடங்கப்பட்டது

    பல துறைகளுக்கு உயர்தர மென்பொருளை உருவாக்கும் நோக்குடன் Digital Souls Studios நிறுவப்படுகிறது.

  2. மார்ச் 2024

    GoScope வலைத்தளம் வெளியீடு

    GoScope வலைத்தளத் திட்டம் வழங்கப்பட்டு முடிக்கப்பட்டது. எங்கள் முதல் வாடிக்கையாளர் பணி.

  3. ஜூலை 2024

    IT Jobbank-ல் Minday.ai

    Minday.ai-யுடன் இணைந்து அவர்களின் தளத்தை IT Jobbank-ல் வெளியிட்டோம். இது டென்மார்க்கில் தகவல் தொழில்நுட்பப் பணியாளர்களுக்கான ஒரு பெரிய வேலைவாய்ப்பு தளம்.

  4. ஏப்ரல் 2025

    Scheduler.social உருவாக்கம் தொடக்கம்

    எங்கள் முதல் சொந்த தயாரிப்பான Scheduler.social-ன் உருவாக்கம் தொடங்குகிறது. இது ஒரு சமூக நேர அட்டவணை மற்றும் தானியக்கத் தளம்.

  5. ஆகஸ்ட் 2025

    Jobindex-ல் Minday.ai

    Minday.ai-யுடன் மீண்டும் பணியாற்றி, டென்மார்க்கின் மிகப்பெரிய வேலைவாய்ப்பு தளமான Jobindex-ல் அவர்களின் தளத்தை வெளியிட்டோம்.

  6. டிசம்பர் 2025

    டென்மார்க்கில் Everytalk.ai பீட்டா

    Everytalk.ai-யுடன் இணைந்து அவர்களின் தளத்தை டென்மார்க்கில் பீட்டாவாக வெளியிட்டோம்.

  7. டிசம்பர் 2025

    ASURISQ AML இணக்கத் தளம்

    ASURISQ ApS-யுடன் பணியாற்றி அவர்களின் பணம் சலவை தடுப்பு இணக்கத் தளத்தை வெளியிட்டோம்.

  8. மார்ச் 2026

    Everytalk.ai வணிகங்களுக்கு வெளியீடு

    Everytalk.ai டென்மார்க் வணிகங்களின் பயன்பாட்டுக்கு அதிகாரப்பூர்வமாக வெளியிடப்படுகிறது.

  9. மார்ச் 2026

    Scheduler.social பீட்டா வெளியீடு

    Scheduler.social பீட்டாவில் வெளியிடப்படுகிறது. எங்கள் முதல் சொந்த தயாரிப்பு நேரலைக்கு வருகிறது.