Студія · Лондон · березень 2024
Люди, які стоять за роботою.
Digital Souls Studios є студією програмного забезпечення в Лондоні. Хронологія нижче показує роботу, яку студія справді випустила або в якій була партнером.
Наша місія полягає в тому, щоб створювати якісне програмне забезпечення для широкого кола галузей, з непохитною увагою до досвіду кінцевого користувача і сучасних методів розробки.
Студія

Catalina керує продуктом і напрямом у Digital Souls Studios, де допомагає клієнтам окреслити обсяг, спроєктувати і запустити цифрові продукти, які справді змінюють справу, з особливим інтересом до того, де спеціальна AI й автоматизація можуть дати реальну ефективність. Раніше дизайнерка і технічна дизайнерка в Medical Realities, вона також формувала UI/UX, бренд і маркетинг для компаній, зокрема Insight Consultancy, Utopia Spa & Global Wellness, Nightz App, KOUA Studio і NovaBleep.

Isaac керує інженерією в Digital Souls Studios і має близько десяти років досвіду в програмному забезпеченні, AR/VR/XR та архітектурі платформ. Раніше він обіймав посади технічного директора в Medical Realities, Minday і Made From Polygons, де керував створенням одного з перших мистецьких ярмарків у VR в Artland для UNTITLED 2020. Раніше в карʼєрі він був старшим розробником AR/VR/XR у PAULEY і працював із клієнтами, зокрема Siemens, HS2, InnovateUK, CITB і SeaDream Yacht Club, а також створював навчання із зануренням у Babcock Learning Solutions для Royal Navy, London Fire Brigade і Network Rail.

Lucas є інженером-програмістом із досвідом побудови надійних систем високої відповідальності в CERN, де він працює з графічними інтерфейсами керування роботами, роботами, що працюють 24/7, включно з одним, розгорнутим у CERN Science Gateway, конвеєрами обробки даних на Python і вебіструментами на OpenStack. Він також випустив серверну роботу в Bimedoc, повний продукт від сервера до клієнта в Welco, а також забезпечення якості і тестування на проникнення медичних застосунків в Agixis. Його особливо цікавлять AI, робототехніка, фінансові технології і Web3.
Хронологія
- Березень 2024
Компанію засновано
Засновано Digital Souls Studios з місією будувати якісне програмне забезпечення для різних галузей.
- Березень 2024
Запущено сайт GoScope
Здано і завершено проєкт сайту GoScope, наше перше замовлення клієнта.
- Липень 2024
Minday.ai на IT Jobbank
Стали партнерами Minday.ai, щоб запустити їхню платформу на IT Jobbank, великому порталі вакансій для фахівців з інформаційних технологій у Данії.
- Квітень 2025
Починається розробка Scheduler.social
Починається розробка нашого першого власного продукту, Scheduler.social, платформи планування і автоматизації для соціальних мереж.
- Серпень 2025
Minday.ai на Jobindex
Знову працювали з Minday.ai, щоб запустити їхню платформу на Jobindex, найбільшому порталі вакансій у Данії.
- Грудень 2025
Бета Everytalk.ai в Данії
Стали партнерами Everytalk.ai, щоб запустити їхню платформу в бета-версії в Данії.
- Грудень 2025
Платформа відповідності AML ASURISQ
Працювали з ASURISQ ApS, щоб запустити їхню платформу відповідності для протидії відмиванню коштів.
- Березень 2026
Everytalk.ai запускається для бізнесів
Everytalk.ai офіційно запускається для використання бізнесами в Данії.
- Березень 2026
Бета-запуск Scheduler.social
Scheduler.social запускається в бета-версії. Наш перший власний продукт стає доступним.