Chuyển tới nội dung
Digital Souls
Liên hệ

Xưởng · London · tháng 3 năm 2024

Những người đứng sau công việc.

Digital Souls Studios là một xưởng phần mềm tại London. Dòng thời gian bên dưới là việc xưởng đã thực sự giao, hoặc đã cùng đối tác làm.

Sứ mệnh của chúng tôi là tạo phần mềm chất lượng cao cho nhiều ngành, với sự tập trung không lay chuyển vào trải nghiệm người dùng cuối và kỹ thuật phát triển hiện đại.

Đội ngũ quản lý

Catalina Crisan

Nhà sáng lập và Giám đốc

LinkedIn

Catalina dẫn sản phẩm và hướng đi tại Digital Souls Studios, nơi cô giúp khách khoanh phạm vi, thiết kế và ra mắt những sản phẩm số tạo ra khác biệt, với mối quan tâm riêng tới chỗ AI riêng và tự động hóa có thể mở ra hiệu quả thật. Trước đây cô là nhà thiết kế và nhà thiết kế kỹ thuật tại Medical Realities, và cô cũng định hình UI/UX, thương hiệu và tiếp thị cho các công ty gồm Insight Consultancy, Utopia Spa & Global Wellness, Nightz App, KOUA Studio và NovaBleep.

Isaac Surfraz

Giám đốc Quan hệ đối tác

LinkedIn

Isaac là Giám đốc Quan hệ đối tác tại Digital Souls Studios và là đầu mối chính của khách hàng từ cuộc trao đổi đầu tiên đến khi ra mắt. Anh dẫn việc làm việc với khách hàng, đặt định hướng cho từng dự án và phụ trách quản lý dự án: phạm vi, kế hoạch, tiến độ và việc triển khai hằng ngày giúp xưởng và khách hàng đi cùng một hướng. Anh có khoảng một thập kỷ kinh nghiệm thực tế qua phần mềm, AR/VR/XR và kiến trúc nền tảng, gồm các vai trò giám đốc công nghệ tại Medical Realities, Minday và Made From Polygons, nơi anh dẫn việc dựng một trong những hội chợ nghệ thuật VR đầu tiên tại Artland cho UNTITLED 2020. Trước đó trong sự nghiệp anh là lập trình viên AR/VR/XR cấp cao tại PAULEY, làm việc với khách hàng gồm Siemens, HS2, InnovateUK, CITB và SeaDream Yacht Club, và dựng đào tạo đắm chìm tại Babcock Learning Solutions cho Royal Navy, London Fire Brigade và Network Rail.

Lucas Comte

Kỹ sư phần mềm

LinkedIn

Lucas là kỹ sư phần mềm, với nền tảng xây những hệ thống đáng tin và hệ trọng tại CERN, nơi anh làm giao diện đồ họa điều khiển robot, robot vận hành 24/7 trong đó có một robot được triển khai tại CERN Science Gateway, đường ống dữ liệu Python, và công cụ web trên OpenStack. Anh cũng đã giao phần việc phía máy chủ tại Bimedoc, sản phẩm đủ cả mặt trước và máy chủ tại Welco, cùng bảo đảm chất lượng và kiểm thử xâm nhập trên ứng dụng công nghệ y tế tại Agixis, và đặc biệt quan tâm tới AI, robot, công nghệ tài chính và Web3.

Đội ngũ mở rộng

Các chuyên gia mà xưởng mời tham gia theo từng dự án, làm việc cùng đội ngũ quản lý.

  • 01

    Nhà thiết kế sản phẩm

    Biến các yêu cầu đã xác định phạm vi thành luồng người dùng, wireframe và thiết kế giao diện, đồng thời giữ hệ thống thiết kế nhất quán từ bản mẫu đầu tiên đến khi ra mắt.

  • 02

    Kỹ sư frontend

    Xây dựng các giao diện người dùng sử dụng trên trình duyệt: bố cục đáp ứng, khả năng truy cập, hiệu năng và các thành phần phía sau.

  • 03

    Kỹ sư backend

    Xây dựng các dịch vụ phía sau sản phẩm: API, cơ sở dữ liệu, tích hợp, xác thực và các tác vụ chạy nền.

  • 04

    Kỹ sư full-stack

    Làm việc trên cả giao diện lẫn các dịch vụ phía sau, đưa tính năng từ cơ sở dữ liệu đến màn hình trong các bản dựng nhỏ hơn và MVP.

  • 05

    Quản lý phát triển kinh doanh

    Tìm và đánh giá công việc mới, phụ trách các cuộc trao đổi đầu tiên với khách hàng tiềm năng và chuyển các cơ hội đã xác định phạm vi cho đội ngũ quản lý.

  • 06

    Trưởng bộ phận marketing

    Điều hành marketing của chính xưởng và hỗ trợ các đợt ra mắt của khách hàng: định vị, nội dung, tìm kiếm và lập kế hoạch chiến dịch.

  • 07

    Kỹ sư QA / kiểm thử

    Kiểm thử mỗi bản phát hành trước khi ra mắt: kế hoạch kiểm thử, kiểm tra thủ công và tự động trên nhiều thiết bị, và kiểm thử hồi quy sau các thay đổi.

Dòng thời gian

  1. Tháng 3 năm 2024

    Công ty được thành lập

    Digital Souls Studios được thành lập với sứ mệnh xây phần mềm chất lượng cao cho nhiều ngành.

  2. Tháng 3 năm 2024

    Trang GoScope được ra mắt

    Dự án trang GoScope được giao và hoàn tất, hợp đồng khách hàng đầu tiên của chúng tôi.

  3. Tháng 7 năm 2024

    Minday.ai trên IT Jobbank

    Hợp tác với Minday.ai để ra mắt nền tảng của họ trên IT Jobbank, một cổng việc làm lớn cho chuyên gia công nghệ thông tin tại Đan Mạch.

  4. Tháng 4 năm 2025

    Bắt đầu phát triển Scheduler.social

    Việc phát triển bắt đầu trên sản phẩm riêng đầu tiên của chúng tôi, Scheduler.social, nền tảng lên lịch và tự động hóa mạng xã hội.

  5. Tháng 8 năm 2025

    Minday.ai trên Jobindex

    Làm việc lại với Minday.ai để ra mắt nền tảng của họ trên Jobindex, cổng việc làm lớn nhất tại Đan Mạch.

  6. Tháng 12 năm 2025

    Beta Everytalk.ai tại Đan Mạch

    Hợp tác với Everytalk.ai để ra mắt nền tảng của họ ở bản beta tại Đan Mạch.

  7. Tháng 12 năm 2025

    Nền tảng tuân thủ AML của ASURISQ

    Làm việc với ASURISQ ApS để ra mắt nền tảng tuân thủ chống rửa tiền của họ.

  8. Tháng 3 năm 2026

    Everytalk.ai ra mắt cho doanh nghiệp

    Everytalk.ai chính thức ra mắt để doanh nghiệp tại Đan Mạch sử dụng.

  9. Tháng 3 năm 2026

    Ra mắt beta Scheduler.social

    Scheduler.social ra mắt ở bản beta. Sản phẩm riêng đầu tiên của chúng tôi đi vào hoạt động.